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《Android游戏开发详解》一2.16 区分类和对象

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.16节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.16 区分类和对象 Android游戏开发详解对我们来说,理解一个类和一个对象之间的区别是很重要的,因此,来看看这部分内容。对象只是数据的集合,它们包含了描述变量和方法的关系的一组数据。类是用来创建这些对象的蓝图。 为了说明这一点,我们假设你在玩乐高积木(你的年龄并不大,可以玩乐高)。你找到一个说明手册并且开始构建太空飞船。说明手册包含了你构建太空飞船所需的所有信息:需要构建的机翼的数目,需要添加的大炮的数目等等。使用这个手册构建的每一个乐高模型,都是太空飞船,但是,手册本身不是飞船,它只是蓝图。 类和对象之间也有类似的关系。尽管类描述了对象的状态和行为是什么(即要让一个对象具备该类型,它需要哪些属性),而类本身不是对象。

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