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《Android游戏开发详解》一1.8 控制流程第2部分——while和for循环

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.8节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.8 控制流程第2部分——while和for循环 Android游戏开发详解在前面的小节中,我们介绍了使用if和else语句块来产生代码分支。现在,我们来介绍两种类型的循环:while循环和for循环。循环允许我们执行重复性的任务。循环特别重要,没有它们,游戏将无法运行。 1.8.1 while循环 假设你想要编写一个函数打印出所有的正整数,直到达到给定的输入n。解决这个问题的策略(算法)如下。 1.创建一个新的整型,将其值初始化为1。 2.如果该整数小于或等于给定的输入n,打印其值。 3.将该整数增加1。 4.重复步骤2和步骤3。 我们已经学习了如何执行该算法的前3步。让我们写下已经知道的内容。 程序清单1.18 计数器(非完整版) 1 ????? countToN(int n) { 2  int counter = 1; // 1. Create a new integ...

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本节书摘来自异步社区《iOS 9应用开发入门经典(第7版)》一书中的第1章,第1.5节进一步探索,作者 【美】约翰 雷(John Ray),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.5 进一步探索Xcode是iOS开发的基石,设计和测试应用程序以及编写代码都是在Xcode中进行的,配置设备甚至将应用程序提交到App Store也是通过Xcode进行的。注意到了这里的重点吗?Xcode、Xcode还是Xcode。虽然本书后面将介绍Xcode的功能,请花点时间观看Apple提供的介绍性视频,以便对Xcode有大致了解。为此,启动Xcode,再选择菜单Help>Xcode Help。 您对工具越熟悉,就越能快速地使用它们创建可用于生产环境的应用程序。

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