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《Android 应用案例开发大全(第二版)》——6.3节显式和隐式访问窗口

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.3节显式和隐式访问窗口,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.3 显式和隐式访问窗口Android开发权威指南(第二版)到现在为止读者已经见识过大量的Android应用程序,这些应用大多都有两个或两个以上的窗口,这就要求在某一个窗口中显示另外一个窗口。想必读者已经观察到不同显示窗口的方式。我们最开始接触到直接指定窗口类的方式称为显式访问窗口,而后来的一些程序,尤其是上一章调用系统窗口的例子又向我们展示了另外一种访问窗口的方式:隐式访问窗口。 显式访问窗口不会产生歧义,系统可以毫不犹豫地显示指定的窗口,下面是一段典型的显式访问窗口的代码。 Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class); startActivity(intent); 隐式访问窗口与显式访问窗口不同,前者并不需要指定窗口类的class,而只需要指定与窗口绑定的字符串(Action、Category和Data),至于如何设置Intent对象,要看访问的窗口在...

《Android游戏开发详解》一1.1 什么是编程

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.1 什么是编程 Android游戏开发详解从最基本的层面看,编程是让计算机执行以代码(code)的形式给出的一系列的任务。让我们来看一些示例代码,看看程序员能够提供什么样的指令。现在,还不要关心每个符号和每行代码背后的含义。我们将在本书中详细介绍这些。现在,先尝试理解其逻辑。阅读每行代码前面的注释,尝试搞清楚后面的代码的意图。 程序清单1.1 程序员的指令 01 // Instruct the computer to create two integer variables called a and 02 // b, and assign values 5 and 6, respectively. 03 int a = 5; 04 int b = 6; 05 // Create another integer variable called result using a ...

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