《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——第1章,第1.3节挑战
本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第1章,第1.3节挑战,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 挑战自行练习所学习过的知识,这对你来说是很重要的,因此,本书的每一章末尾都会按照从易到难的顺序,给出1到3个挑战。 我强烈建议你尝试一下所有的挑战,因为尽管按照这个按部就班的教程也可以学到东西,但通过自己解决问题,则可以学到更多的知识。此外,每一章都将从前一章的挑战所完成的地方开始继续,因此,你将会连续地学习。 如果你遇到困难,可以在本章的资源中找到解决方案,但是,要从本书中获得尽可能大的收获,在查看解决方案之前,请尽自己最大的努力去尝试。 挑战1:添加僵尸现在,我们游戏有了一个漂亮的背景,但是,“明星”还没有出场。作为第一个挑战,为僵尸打开大门吧! 提示: 在GameScene中,添加一个名为zombie的SKSpriteNode类型的常量属性。使用名为zombie1的图像来初始化它。在didMoveToView()中,把这个僵尸放置到(400, 400)。还是在didMoveT...