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《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——第1章,第1.1节开始

本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第1章,第1.1节开始,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1章 精灵iOS和tvOS 2D游戏开发教程Ray Wenderlich撰写 既然你已经知道了什么是Sprite Kit以及为什么要使用它,现在我们来自己尝试一下。我们将要构建的第一款小游戏叫做Zombie Conga,其完成后的样子如图1-1所示。 图1-1  在Zombie Conga中,你负责扮演无忧无虑的、只是想参加舞会的僵尸。好在,僵尸所占据的海边小镇有足够多的小猫。你只需要咬住这些小猫,它们就会加入到僵尸的舞队中来。 不过要小心疯狂的猫女士!这些身穿红色的衣服的老太太,对于想要偷走她们心爱的小猫的任何人都会毫不客气,并且会拼尽全力让僵尸平静下来——让它们永久地平静下来。 我们将在接下来的7章中构建这款游戏。 第1章 精灵。你已经开始阅读本章了。我们将开始给游戏添加精灵,主要是一个背景以及僵尸。 第2章 手动移动。我们将让僵尸跟随对屏幕的触摸而移动,并且我们会在本章快速学习基本...

《iOS 6高级开发手册(第4版)》——2.6节秘诀:添加QuickLook动作

本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第2章,第2.6节秘诀:添加QuickLook动作,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.6 秘诀:添加QuickLook动作iOS 6高级开发手册(第4版)值得注意的是,QuickLook不存在于系统提供的活动视图控制器所展示的标准动作集中。你可以轻松地添加一个自定义的动作以提供这种特性,从而提供与秘诀2-5创建的相同预览。这就是秘诀2-6所做的工作,它把秘诀2-5的功能包装进一个自定义的QLActivity类中。 秘诀2-6将对符合要求的项目执行比你在本章中已经见过的更彻底的搜索。它将搜索传递给它的项目数组,直至找到一个本地文件URL,它可以将其用于文档预览。如果它没有找到这样一个URL,就会从canPerformWithActivityItems:方法返回NO,并且不会列出在活动控制器上。 秘诀2-6 Quick Look @implementation QLActivity { NSArray *items; NSArray *qlitems; QLPrevie...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。