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从豆包手机谈起:端侧智能的愿景与路线图

本文转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/s13YBYD9R8y-PK7FO3Suyw 作者:OpenBMB开源社区 近日,字节跳动发布的豆包手机助手在业内激起了广泛讨论。这不仅是一款新智能硬件的亮相,更标志着大模型应用范式的一次重要跃迁——从“Chat(对话)”真正迈向“Action(行动)”。作为长期深耕大模型领域的研究者,我们将豆包手机助手定义为行业首款系统级 GUI Agent。它不再是一个孤立的智能应用,而是深度耦合于操作系统底层、具备跨应用感知与操作能力的“超级中枢”。 如何看待豆包手机助手的当下与未来?藉此机会,我们希望与大家分享我们眼中的手机助手,以及端侧智能的演进愿景与路线图。 豆包手机助手关键技术解析与研判 GUI Agent 无疑是豆包手机助手的核心技术。为透视豆包手机助手的技术本质,我们有必要先回顾 GUI Agent 技术从实验室走向产业界的演进脉络。2023 年至 2025 年间,GUI Agent 技术经历了从“外挂式框架”到“模型原生智能体”的根本性范式转变: GUI Agent 发展的最早期阶段(2023‑2024)采用外挂式...

马斯克 xAI 旗下 AI 游戏工作室开始招募人才

马斯克在社交平台宣布 xAI 正在打造名为“AI 游戏工作室(AI gaming studio)”的重大项目,致力于开发革命性的 AI 驱动视频游戏。 该项目旨在利用 AI 技术构建完全动态且自动生成的游戏世界,目前正面向全球招募具备从第一性原理(first principles)出发设计游戏能力的开发者,感兴趣的开发者可以通过 gamestudio@x.ai 邮箱进行联系,官方同步展示了相关技术演示视频。 马斯克此前发文称:“xAI 将大力投入视频游戏,因为我热爱并经常玩电子游戏。赚钱是次要的事情。” 这一表态是马斯克对《金融时报》关于该公司招聘英伟达专家报道的回应。此前相关报道称,马斯克的 xAI 正在开发一种名为 “世界模型” 的技术,这是一类新一代人工智能系统,旨在理解现实世界。 xAI 计划通过世界模型实现 “物理规律理解”,使 AI 能模拟真实环境并实时交互。首批应用聚焦游戏领域,目标 2026 年底推出由 AI 动态生成的 3D 游戏,场景可随玩家行为实时变化。 据了解,“世界模型” 通过训练来自视频和机器人采集的数据来理解现实世界,其能力有望超越主要基于文本训练的大语言...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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