miniaudio - 音频播放和采样库
miniaudio 使用 C 语言编写,除了标准库之外没有任何依赖项,可以在所有主流编译器上顺利编译,无需安装任何其他开发包。它支持所有主流桌面和移动平台。 特性 简单的构建系统,没有外部依赖。 简单灵活的 API。 用于直接访问原始音频数据的低级 API。 用于声音管理、混合、效果和可选 3D 空间化的高级 API。 灵活的节点图系统,用于高级混合和效果处理。 用于加载声音文件的资源管理。 解码,内置对 WAV、FLAC 和 MP3 的支持,此外还能够插入自定义解码器。 编码(仅限 WAV)。 数据转换。 重采样,包括自定义重采样器。 通道映射。 波形和噪声的基本生成。 基本效果和过滤器。 有关 miniaudio 中可用功能的更完整描述,参阅编程手册。 示例 此示例展示了使用高级 API 播放声音的一种方法。 #include "miniaudio/miniaudio.h" #include <stdio.h> int main() { ma_result result; ma_engine engine; result = ma_engin...
