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Rancher 社区双周报| Longhorn v1.10.0 重磅发布,企业级存储性能全面升级

在本期 Rancher 社区双周报 中,我们为大家带来了多个核心产品的最新版本动态: Longhorn 发布了 v1.9.2 与 v1.10.0 两个版本,其中 v1.10.0 引入了 V2 Data Engine 的重大增强,带来更高性能与更强扩展性; Rancher 发布了四个版本(v2.9.12、v2.10.10、v2.11.6、v2.12.2),其中多个 Prime 版本聚焦于安全修复与系统稳健性提升; RKE2 与 K3s 分支均完成了 Kubernetes 版本的例行更新,优化核心组件并强化集群可靠性; 同时,Harvester v1.5.2 带来了更流畅的虚拟化体验,K3k v0.3.5 则在资源同步与镜像管理方面持续进化。 这一系列更新共同展现了 Rancher 技术生态的持续完善与活力,为用户在容器、虚拟化与边缘计算场景中的落地提供了更加坚实的基础。 Longhorn Longhorn 发布了 v1.9.2 与 v1.10.0 两个版本更新。本次更新聚焦于系统稳定性与性能增强,同时引入了多项新特性与兼容性优化,进一步提升了 Longhorn 在企业级云原生存储场景中的...

线程池ThreadPoolExecutor源码深度解析|得物技术

一、引 言 为什么进行源码角度的深度解析? 大家在项目中到处都在使用线程池做一些性能接口层次的优化,原先串行的多个远程调用,因为rt过高,通过线程池批量异步优化,从而降低rt。还有像RocketMQ中broker启动时,同时通过ScheduledThreadPoolExecutor线程池执行其他组件的定时任务,每隔一段时间处理相关的任务。线程池广泛的应用在外面各种实际开发场景中,我们很多同学可能在项目里只是简单的copy了一些前人的代码参数并不知道其中的含义,从而导致生产级别的bug。所以本篇文章,旨在帮助还不熟悉或者想要熟悉线程池的同学,分享我自己在学习线程池源码上的一些内容来更简单、快速的掌握线程池。 二、为什么使用线程池? 并发编程中,对于常见的操作系统,线程都是执行任务的基本单元,如果每次执行任务时都创建新的线程,任务执行完毕又进行销毁,会出现以下的问题: 资源开销:比如在Linux系统中,频繁的创建和销毁线程,一个是频繁的进行一个系统调用,另外是一些内存和CPU资源调度的占用。虽然有一些写时复制的策略防止lwp的创建时的内存占用,但是实际写入还是会申请系统内存的,何况一些...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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