CXYGZL,程序员工作流,一大波更新来咯~
CXYGZL - 程序员工作流 介绍
现在开源的工作流引擎,基本都是以 BPMN.js 为基础的,导致使用门槛过高,非专业人员无法驾驭。本工作流借鉴钉钉 / 飞书的方式,以低代码方式降低用户使用门槛,即使是普通企业用户也可以几分钟内就能搭建自己的工作流引擎。
新版本内容
- 新增:表单
级联、手写签名、关联流程和计算公式 - 新增:
审批人节点添加选项是否需要审批人签字确认 - 新增:
发起人支持催办 - 新增:
发起人支持导出流程 - 新增:
数据报表支持导出 - 新增:新增菜单
数据管理(管理员),支持导出和转交 - 新增:扩展设置添加
自定义流程编号选项 - 新增:扩展设置添加
自动去重选项 - 新增:支持流程打印
- 新增:
我的已办支持撤回流程 - 新增:支持流程参与方添加
评论 - 新增:流程结束事件添加字段:用以判断是否正常结束
- 新增:审批时允许添加
图片和文件 - 新增:支持多租户流程数据隔离
- 优化:审批节点主管审批支持会签、或签等
- 优化:任务列表和任务详情添加
流程编号字段 - 优化:条件分支中的用户的范围条件分为
人员和部门 - 优化:条件分支中的用户自带条件添加
系统字段区分 - 优化:
抄送人支持多种设置 - 优化:条件分支中
部门条件修改 - 优化:条件分支中
多选条件修改 - 优化:编辑流程时,不允许同时编辑提交
- 优化:流程分组支持编辑名称和排序
- 优化:流程名称字段长度改为20,说明长度改为40
- 优化:
core模块相关代码由controller移到service处理 - 修复:条件分支中用户条件显示异常
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Unity 引擎中国版 ——「团结引擎」开放下载
经过四个月的内测与持续的技术迭代与优化,「团结引擎创世版」正式开放下载。 下载链接:https://unity.cn/tuanjie/releases 据介绍,此次发布的团结引擎创世版,带来了完整的一站式微信小游戏解决方案,以及专为汽车智能座舱开发打造的团结引擎车机版,新增了对国产操作系统 OpenHarmony 的支持,并且展示了 beta 版本的虚拟几何体(Virtual Geometry)功能。 在性能分析层面,团结引擎创世版增添了加强版的 Profiler 工具,新增 Frame Debugger 支持,可以深入分析渲染步骤;并在 Profiler 中新增 AssetBundle 的数量和内存统计,覆盖了 NativeHeap、JS 文件系统等,帮助用户全面分析 AssetBundle 的内存占用。 更多详情访问以下链接:https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/intro.html
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🍂 Pear Admin 4.0.3 发布,开箱即用的前端开发模板
更新日志: [规范] admin.js 变量命名。 [新增] 用户个人资料页面模板,用于个人资料的展示。 [新增] PearAdmin.instances.tabPage 实例。 [新增] PearAdmin.instances.tabPage.removeTab 方法。 [新增] PearAdmin.instances.tabPage.removeCurrentTab 方法。 [新增] PearAdmin.instances.tabPage.removeOtherTab 方法。 [新增] tools 模块 imageToBase64 方法。 [修复] 非多选项卡模式下用户下拉菜单的监听问题。 [修复] tabPage.js 刷新时显示 scrollBar 的问题。 [修复] menu 多菜单模式首次打开顶部菜单宽度不自适应的问题。 [修复] profile.html 页面的控制台异常。 [修复] menuSearch 菜单搜索组件主题适配。 [修复] switch 开关组件主题适配。 [修复] 底栏启用后,遮盖内容页的问题。 [修复] 选项卡夜间模式样式。 [修复] 选项卡 drop...
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