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如何用3D流体实现逼真水流效果?

华为应用市场在2022年HDC大会期间发布了一款3D水流主题,基于华为HMS Core Scene Kit服务能力,展现立体灵动的水流岛屿,可跟随用户指尖实现实时流体波动效果,既趣味又解压。 让变幻莫测的物质来实现我们在影视和游戏等多种应用场景中的奇思妙想,从早期步骤繁重的特效制作演变到如今,已经有了更为轻量易用的解题范式,只需花费10分钟便可打造一个逼真的3D流体效果。 什么是Scene Kit流体模拟? Scene Kit即图形引擎服务,提供轻量级3D图形渲染引擎,可以为游戏、AR & VR等移动端应用提供易于使用的渲染接口,助力打造精致酷炫的视觉体验。 Scene Kit的3D流体技术,目前支持移动端水、油、岩浆等不同类型的物理真实流体模拟。服务中包含原子化接口,场景话接口,离线简模插件,实时光追插件等。 性能优越:基于三维图形渲染框架和算法,提供高性能低功耗的三维立体场景构建能力。 轻量易用:提供场景化移动应用接口,简化三维图形应用开发,易于为二维图形应用拓展构建三维立体场景。 效果逼真:基于物理的渲染能力,提供高画质三维场景效果和沉浸式图形体验。 实操环节:用3D流体...

Flutter for Web 首次首屏优化——JS 分片优化

作者:马坤乐(坤吾) Flutter for Web(FFW)从 2021 年发布至今,在国内外互联网公司已经得到较多的应用。作为 Flutter 技术在 Web 领域的有力扩充,FFW 可以让熟悉 Flutter 的客户端同学直接上手写 H5,复用 App 端代码高效支撑业务需求;在 App 侧 FFW 也可作为 Flutter 动态下发的兜底方案。总的来说在业务和技术上 FFW 都具有相当的价值。 然而在使用 FFW 时有一个明显的问题:其编译产物 main.dart.js 较大,初始的 Hello world 工程编译后产物 js 大小为 1.2 MB,添加业务代码后 js 的大小还会继续增加。在阿里卖家的内容外投业务中,3 个页面的工程 js 大小为 2.0 MB,js 文件过大直接的影响就是页面首次首屏加载的速度。针对 js 的大小有较多优化方法,本文主要记录 main.dart.js 分片优化方案的实现。 1.方案总览 页面 js 加载速度提升一般从两个角度考虑: 减少 js 文件大小 提升 js 加载效率 对应到 js 分片方案,主要通过如下两点提升加载速度: 按需加载:...

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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