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文盘Rust -- r2d2 实现redis连接池

日期:2022-12-07点击:295

作者:贾世闻

我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。

在一个应用后端程序访问redis主要要做的工作有两个,单例和池化。

在后端应用集成redis,我们主要用到以下几个crate:[once_cell](https://github.com/matklad/once_cell)、[redis-rs](https://github.com/redis-rs/redis-rs)、[r2d2](https://github.com/sfackler/r2d2).once_cell 实现单例;redis-rs 是 redis的 rust 驱动;r2d2 是一个池化连接的工具包。本期代码均出现在[fullstack-rs](https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs)项目中。[fullstack-rs](https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs)是我新开的一个实验性项目,目标是做一个类似[gin-vue-admin](https://github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin)的集成开发框架。

redis资源的定义主要是在https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/redis_resource.rs 中实现的。

一、redis-rs 封装

在实际开发中,我们面对的redis资源可能是单实例也有可能是集群,在这里我们对redis-rs进行了简单封装,便于适应这两种情况。

 ```rust#[derive(Debug, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash, Serialize, Deserialize, Clone)]#[serde(rename_all = "lowercase")]pub struct RedisInstance { #[serde(default = "RedisInstance::urls_default")] pub urls: Vec<String>, #[serde(default = "RedisInstance::password_default")] pub password: String, #[serde(default = "RedisInstance::instance_type_default")] pub instance_type: InstanceType,}```

RedisInstance,定义redis资源的描述,与配置文件相对应。详细的配置描述可以参考 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/configure/config_global.rs 文件中 RedisConfig 和 RedisPool 两个 struct 描述。

 ``rust#[derive(Clone)]pub enum RedisClient { Single(redis::Client), Cluster(redis::cluster::ClusterClient),} impl RedisClient { pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult<RedisConnection> { return match self { RedisClient::Single(s) => { let conn = s.get_connection()?; Ok(RedisConnection::Single(Box::new(conn))) } RedisClient::Cluster(c) => { let conn = c.get_connection()?; Ok(RedisConnection::Cluster(Box::new(conn))) } }; }} pub enum RedisConnection { Single(Box<redis::Connection>), Cluster(Box<redis::cluster::ClusterConnection>),} impl RedisConnection { pub fn is_open(&self) -> bool { return match self { RedisConnection::Single(sc) => sc.is_open(), RedisConnection::Cluster(cc) => cc.is_open(), }; }  pub fn query<T: FromRedisValue>(&mut self, cmd: &redis::Cmd) -> RedisResult<T> { return match self { RedisConnection::Single(sc) => match sc.as_mut().req_command(cmd) { Ok(val) => from_redis_value(&val), Err(e) => Err(e), }, RedisConnection::Cluster(cc) => match cc.req_command(cmd) { Ok(val) => from_redis_value(&val), Err(e) => Err(e), }, }; }}```

RedisClient 和 RedisConnection 对redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。

二、基于 r2d2 实现 redis 连接池

以上,基本完成的reids资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。

 ``rust#[derive(Clone)]pub struct RedisConnectionManager { pub redis_client: RedisClient,} impl r2d2::ManageConnection for RedisConnectionManager { type Connection = RedisConnection; type Error = RedisError;  fn connect(&self) -> Result<RedisConnection, Self::Error> { let conn = self.redis_client.get_redis_connection()?; Ok(conn) }  fn is_valid(&self, conn: &mut RedisConnection) -> Result<(), Self::Error> { match conn { RedisConnection::Single(sc) => { redis::cmd("PING").query(sc)?; } RedisConnection::Cluster(cc) => { redis::cmd("PING").query(cc)?; } } Ok(()) }  fn has_broken(&self, conn: &mut RedisConnection) -> bool { !conn.is_open() }}```

利用 r2d2 来实现连接池需要实现 r2d2::ManageConnection trait。connect 函数获取连接;is_valid 函数校验连通性;has_broken 判断连接是否崩溃不可用。

 ``Rustpub fn gen_redis_conn_pool() -> Result<Pool<RedisConnectionManager>> { let config = get_config()?; let redis_client = config.redis.instance.to_redis_client()?; let manager = RedisConnectionManager { redis_client }; let pool = r2d2::Pool::builder() .max_size(config.redis.pool.max_size as u32) .min_idle(Some(config.redis.pool.mini_idle as u32)) .connection_timeout(Duration::from_secs( config.redis.pool.connection_timeout as u64, )) .build(manager)?; Ok(pool)}```

gen_redis_conn_pool 函数用来生成一个 redis 的连接池,根据配置文件来指定连接池的最大连接数,最小闲置连接以及连接超时时长。

三、连接池单例实现

在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的 redis 资源。

这一部分代码在https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/init_resources.rs 文件中。

 ``rustpub static GLOBAL_REDIS_POOL: OnceCell<r2d2::Pool<RedisConnectionManager>> = OnceCell::new();```

利用 OnceCell 构建全局静态变量。

 ```rustfn init_global_redis() { GLOBAL_REDIS_POOL.get_or_init(|| { let pool = match gen_redis_conn_pool() { Ok(it) => it, Err(err) => panic!("{}", err.to_string()), }; pool });}```

init_global_redis 函数,用来初始化 GLOBAL_REDIS_POOL 全局静态变量。在一般的后端程序中,资源是强依赖,所以,初始化简单粗暴,要么成功要么 panic。

四、资源调用

准备好 redis 资源后,我们聊聊如何调用。

调用例子在这里https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/httpserver/service/service_redis.rs

 ``rustpub fn put(kv: KV) -> Result<()> { let conn = GLOBAL_REDIS_POOL.get(); return match conn { Some(c) => { c.get()? .query(redis::cmd("set").arg(kv.Key).arg(kv.Value))?; Ok(()) } None => Err(anyhow!("redis pool not init")), };}```

https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/tree/main/backend 这个工程里有从http入口开始到写入redis的完整流程,http server 不在本文讨论之列,就不赘述了,有兴趣的同学可以去github看看。

咱们下期见。

原文链接:https://my.oschina.net/u/4090830/blog/5605669
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