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Godot 3.5 发布,多平台游戏引擎

Godot Engine 是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可以从一个统一的界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏。游戏可以一键导出到多个平台,包括主要的桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS),以及基于 Web 的平台和游戏机。 经过 9 个月的开发,Godot 3.5 已经发布,虽然大部分的开发重点都在即将发布的 Godot 4.0 上,但许多贡献者和用户都希望有一个强大而成熟的 3.x 分支来开发和发布他们的游戏,所以对我们来说,继续为 Godot 3 用户提供更好的游戏开发体验非常重要。 功能 新的 Navigation Server 新的 NavigationServer 增加了对使用 RVO2 库的避障支持,整个 API 现在比以前灵活多了。 3D 中的物理插值 现在你可以在项目设置中找到新的 physics/common/physics_interpolation 选项。启用这个设置后,Godot会自动对物体进行插值,使渲染的帧变得平滑。 通过 SceneTreeTween 实现更...

Fast Request 2022.2.3 发布,API 神器、支持前后置脚本

简介 Restful Fast Request 是一个类似于Postman的IDEA插件。它是一个强大的restful api工具包插件,可以根据已有的方法帮助您快速生成url和params。 Restful Fast Request = API调试工具 + API管理工具 + API搜索工具。 它有一个漂亮的界面来完成请求、检查服务器响应、存储你的api请求和导出api请求。插件帮助你在IDEA界面内更快更高效得调试你的API。 更新功能 前置脚本 后置脚本 一键拷贝Url 兼容IDEA2021.2.1+ RequestParam defaultValue属性解析 点击按钮时触发表格单元格值更改 关闭RFR工具窗口后点击火箭第一次url无法生成 Jax-rs PATCH支持 脚本支持 脚本可以让开发者更加灵活地、动态地、方便地修改请求过程的一些入参,以及响应的处理 具体请参考------> 脚本 文档太长了,请允许我截个图(手动一个狗头🐶) 一键拷贝Url 点击按钮时触发表格单元格值更改 2022.2.3版本之前在输入表格中的参数时候,若光标还在表格内部,此时去点击操作按钮,...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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