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WebGL 的 Hello World

本文整理自 div 侠于 凹凸 2022 年技术分享,简单介绍了 WebGL 画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用 3d 渲染库的时候可以少点迷糊。 四种常用的页面绘图工具— 关于 h5 页面的图形绘制,我们大多谈及的是这四种工具:html+css,svg、canvas2d、WebGL。 html+css 是最常见的绘图工具了,使用 css 绘图跟平时写页面布局一样,在制作图表的时候,我们可以用 css 把图表的样式定义好,其他的,就是根据数据的不同 ,给元素添加上不同的属性。这样的开发对于图表元素简单、数据结点少的场景非常友好。不仅可以减少开发的工具量,而且不用引入多余的代码库。但是,随时需要绘制的图形越来越多, css 代码做变得越来越复杂,加上 css 本来没有逻辑语义,代码会变得不易阅读和维护。 svg 是可缩放矢量图形,他跟 html、css 的结合很紧密,可以把 svg 当做 img 的 src ,也可以用 css 操控 svg 的属性, svg 和 html 都是文本标记语言, svg 较 html 增加了对非线性图形的支持,包括圆弧,贝塞尔曲线等。同时,svg ...

专访 KubeVela 核心团队:如何简化云原生复杂环境下的应用交付和管理

作者 | Infoq Tina 背景 12 月 9 日,在 2021 年 KubeCon 云原生技术峰会上,CNCF 开源项目 KubeVela 宣布推出了 1.2 版本。 KubeVela 是一个简单易用且高度可扩展的应用交付和管理平台,基于 Kubernetes 与 OAM 技术构建。其核心功能是让开发人员方便快捷地在 Kubernetes 上定义与交付现代微服务应用,而无需了解任何 Kubernetes 本身相关的细节。 KubeVela 于 2020 年 11 月开源,2021 年 4 月发布 1.0 版本。 2021 年 7 月,KubeVela 和 OAM 项目整体捐赠给 CNCF 基金会托管。 在 1.2 版本中,KubeVela 新增了以应用为中心的控制面板 UI 功能,使应用组装、分发、交付流程变得更简单,并可以通过 UI 控制台及时了解整个交付链路状态,简化多云/混合环境交付方式。另外还新增了基于订阅模型的开源应用交付系统 ,使企业和云原生应用开发者只需要在 GitHub/Gitlab 上修改代码,就可以自动完成云原生应用交付的整个链路。 从开源到现在已经有一年多,...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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