ArrayList源码分析
一、核心变量
// 序列化ID private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; // 默认初始化容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 空数组 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 空数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 存储数据元素的数组 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // 当前arraylist集合的大小,也就是elementData数组中数据元素的个数 private int size;
二、构造函数
/** * 一:无参构造方法 */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /** * 二:携带一个int类型的参数,指定arraylist的初始容量 */ public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
1、无参构造
可以看到,在构造方法中直接将 elementData 指向 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,这个时候该ArrayList的size为初始值0。
1、有参构造
进行参数校验:
参数大于0,则指定数组长度;
参数等于0,则为空数组;
参数小于0,则抛异常。
三、add方法
/** * 一:直接添加数据元素到arraylist的尾部 */ public boolean add(E e) { //是否扩容、记录modCount ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //把值添加到数组尾部 elementData[size++] = e; return true; } ---------------------------------------------------------------------- private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //minCapacity=size+1; //minCapacity表示如果添加成功后,数组的最小长度 //如果为无参构造 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //取默认长度和minCapacity的最大值,即10 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } //是否扩容 ensureExplicitCapacity(minCapacity); } ---------------------------------------------------------------------- private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 如果添加后最小长度大于 数组长度 if (minCapacity - elementData.length > 0) //扩容 grow(minCapacity); } ---------------------------------------------------------------------- private void grow(int minCapacity) { //获取数组长度 int oldCapacity = elementData.length; //1.5倍扩容 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //1.5倍扩容也不够用 if (newCapacity - minCapacity < 0) //扩容后长度=minCapacity newCapacity = minCapacity; //简直最大长度 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 复制 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
代码中已经有注释了,很清晰。
四、remove方法
/* * 一:根据角标进行remove操作 */ public E remove(int index) { // 1. 对角标越界进行判断 if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); // 2.modCount自增1 modCount++; // 3.获取到指定下角标位置的数据 E oldValue = (E) elementData[index]; // 4.计算需要移动的元素个数 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 5. 指定角标位置后的元素前移一位,效率低 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 6.将size自减1,并将数组末尾置为null,便于垃圾回收 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work // 7.最后将所要删除的数据元素return掉 return oldValue; } /* * 二:根据数据元素进行remove操作 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } ---------------------------------------------------------------------- private void fastRemove(int index) { // 1.modCount的值自增1 modCount++; // 2.计算需要移动的元素个数 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 3. 指定角标位置后的元素前移一位 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 4.将size自减1,并将数组末尾置为null,便于垃圾回收 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
五、set方法
public void set(E e) { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); //检查modCount checkForComodification(); try { ArrayList.this.set(lastRet, e); } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } ---------------------------------------------------------------------- public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } ---------------------------------------------------------------------- final void checkForComodification() { if (expectedModCount != ArrayList.this.modCount) throw new ConcurrentModificationException(); }
六、get方法
public E get(int index) { rangeCheck(index); checkForComodification(); return ArrayList.this.elementData(offset + index); } ---------------------------------------------------------------------- E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
七、clear方法
public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
八、contains方法
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; } ---------------------------------------------------------------------- public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
未命名文件.jpg
九、fail-fast机制
ail-fast机制是集合中的一种错误检测机制,我们在操作集合中经常会遇到 java.util.ConcurrentModificationException异常,产生该异常的原因就是fail-fast机制。
实现:如果在迭代期间计数器被修改,那么hasNext或next将抛出concurrentModificationException
缺点:这种检查是没有同步的情况下进行的,因此可能会看到失效的计数值,而迭代器可能并没有意识到已经发生了修改。这是一种设计上的权衡,从而降低了并发修改操作的检测代码对程序性能带来的影响。
十、可能的并发问题
- add()
EX:a、100个元素,可能最后数组长度不到100。
两个线程并发add,对索引位置5的地方几乎同时赋值,第二个线程会覆盖第一个线程的值,并且size少了1个。
b、假设有两个线程在操作同一个ArrayList,线程一执行step1(容量足够)后被挂起,线程二执行add()方法后,线程一被唤醒,这时线程一因为已经不再判断容量是否足够(已经判断过),执行step2就会出现数组越界 - 数组容量检测的并发问题
- remove
两个线程有可能会想要删除同一个内容,一个线程先完成的时候第二个线程再删,就找不到这个内容了
低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
GitLab Auto DevOps功能与Kubernetes集成教程
介 绍 在这篇文章中,我们将介绍如何将GitLab的Auto DevOps功能与Rancher管理的Kubernetes集群连接起来,利用Rancher v2.2.0中引入的授权集群端点的功能。通过本文,你将能全面了解GitLab如何与Kubernetes集成,以及Rancher如何使用授权集群端点简化这一集成工作的流程。本文非常适合Kubernetes管理员、DevOps工程师,或任何想将其开发工作流与Kubernetes进行集成的人。 背 景 什么是GitLab Auto DevOps? Auto DevOps是在GitLab 10.0中引入的功能,它让用户可以设置自动检测、构建、测试和部署项目的DevOps管道。将GitLab Auto DevOps与Kubernetes集群配合使用,这意味着用户可以无需配置CI / CD资源和其他工具,即可以部署应用程序。 什么是Rancher的授权集群端点? 从v2.2.0开始,Rancher引入了一项名为Authorized Cluster Endpoint的新功能,用户可以直接访问Kubernetes而无需通过Rancher进行代理。在v...
- 下一篇
java设计模式之代理模式(静态代理)
今天给大家分享的是java设计模式之代理模式中的静态代理模式,动态代理模式将在后面文章中给出。如有不足,敬请指正。 一、代理模式是什么 代理模式是面向对象编程的 23 种基础设计模式之一。 代理模式的定义: 为其他对象(源对象) 提供一种代理以控制对这个对象(源对象) 的访问。 需求: DAO 层的代码操作。我们知道分别有 获得数据库连接(相同的) 获得操作对象(相同的) 封装参数(每个方法都不同的) 操作(每个方法都不同的) 关闭(相同的) 通过代理模式,将 DAO 的实现类,相同的代码理解放在代理类里面实现。 我们 DAO 的实现类只要编写封装参数以及操作就可以了。 二、代码示例 2.1 创建一个原始类接口 package com.xkt.dao; /** * @author lzx * * @param <T> */ public interface DAO<T> { /** * 增加记录 * * @param entity * @return */ int insert(T entity); /** * 删除记录 * * @param id * @...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- CentOS7编译安装Cmake3.16.3,解决mysql等软件编译问题
- CentOS6,7,8上安装Nginx,支持https2.0的开启
- Docker快速安装Oracle11G,搭建oracle11g学习环境
- Docker安装Oracle12C,快速搭建Oracle学习环境
- Docker使用Oracle官方镜像安装(12C,18C,19C)
- CentOS7,8上快速安装Gitea,搭建Git服务器
- SpringBoot2全家桶,快速入门学习开发网站教程
- SpringBoot2整合Thymeleaf,官方推荐html解决方案
- Red5直播服务器,属于Java语言的直播服务器
- SpringBoot2配置默认Tomcat设置,开启更多高级功能