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nginx-rtmp-module的缺陷分析

Arut最初在开发nginx-rtmp-module的时候只实现了单进程模式,好处是架构简单,推送和播放,数据统计,流媒体控制等都在一个进程上完成。但是这显然浪费了Nginx多进程(在Linux和FreeBSD平台上每个进程都可以绑定一个CPU核心,以减少进程切换带来的开销)的处理能力。但是,如果开启多进程模式,推送和播放如果不在同一个进程上,会造成播放失败的问题: 另外,请求数据统计信息也是个问题,因为采取HTTP方式请求数据统计信息时,在多进程模式下,请求被Nginx随机分配给了worker进程,可能造成我想看worker 1上的数据统计信息,但是Nginx返回的是worker 3上的数据统计信息。流媒体控制也采取了HTTP请求的方式,所以也存在着同样的问题: 针对推送和播放不在同一个进程上的问题,Arut后来加入了auto push的功能,即把原始的推流数据再relay到其他进程上去。这个功能需要Unix domain socket的支持(所以类Unix系统都支持,Windows在Windows 10的某个版本后才开始支持): 这样处理后,不管播放请求落在哪个进程上,都能获得推送...

JavaScript"模拟事件"的注意要点

今天小编就为大家分享一篇关于JavaScript"模拟事件"的注意要点详解,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。 DOM中的事件模拟 三个步骤: 首先通过document.createEvent()方法创建event对象,接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串: UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件; MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件; MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变动事件; HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件; 其次在创建了event对象之后,还需要使用与事件有关的信息对其进行初始化。每种类型的event对象都有一个特殊的方法,为它传入适当的数据就可以初始化该event对象。用event.init......()此类行的方法。 最后就是触发事件。这需要使用dispatchEvent()方法,接收一个参数,即表示要触发的event对象。 模拟鼠标事件 首先创建鼠标事件对象的方法createEv...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

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