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基于python的空域变换

基于python的空域变换 空域变换 加法运算 减法运算 乘法运算 逻辑运算 缩放 平移 旋转 后续 空域变换 空域:是指图像所在的平面,即像素位置所在的空间。 空域变换:对像素点的位置和灰度值根据图像变化目的需要,对图像矩阵进行运算操作,形成另一幅图像。 空域变换分类:算术逻辑变换、几何变换、灰度变换、直方图变换。 加法运算 主要应用 去除叠加性噪声 生成图像叠加效果 import cv2 as cv img1 = cv.imread("1.jpg") img2 = cv.imread("2.jpg") print(img1.shape,img2.shape) img1=cv.resize(img1,(img2.shape[1],img2.shape[0])) image=cv.addWeighted(img1,0.6,img2,0.4,0.0,) cv.imshow('img1',image) cv.waitKey(0) cv.destroyAllWindows() 减法运算 “主要运用” 显示两幅图像的差异,检测同一场景两幅图像之间的变化,如:视频中镜头边界的检测 去除不需要的叠...

从设备像素比到移动适配

一.设备像素比(device pixel ratio ) 视觉稿 在前端开发之前,我们会有一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。 设备独立像素(density-independent pixel) 设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如: css像素),然后由相关系统转换为物理像素。 所以说,物理像素和设备独立像素之间存在着一定的对应关系,这就是接下来要说的设备像素比。 设备...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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