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Android--混淆打包

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/61922395 eclipse下: 步骤如下:1、首先将自己项目中的project.properties里的第十一行注释#去掉。 2、export出自己的apk,已经混淆,不放心可以反编译查看。 最常见的就是过滤掉一些android需要注册的一些组件不混淆,第三方包也不需要混淆,因为有的第三方包已经混淆过了,大致的按照自己需要混淆的需求,写个基本配置就行了。在这里我做了个基本的综合、proguard配置如下: -optimizationpasses 7 -dontusemixedcaseclassnames -dontskipnonpubliclibraryclasses -dontpreverify -verbose -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* -keep public class * extends android.app...

Chromimum Android渲染介绍

从概念上一个使用硬件加速(AC)时,页面显示的结构是Viewport -> Layer(s) -> Tile(s),所谓的纹理就是Tile上显示的内容。分块最大的好处就是重绘的单元变小,更利于降低系统开销。 (Tile翻成瓦片,还不如瓷砖呢 ^_^!) 详情可参考:开启硬件加速时Web页面绘制流程。 从WebKit内核到Chromium的cc模块,其对应关系如下: Chormium通过impl-side painting实现了多线程的渲染(Design Document)。其目的是将WebKit内核的页面内容绘制与实际显示隔离开来,再将painting操作分为recording和rasterization。 其中一个重要的概念是Main Thread(side)和Impl Thread(side)。 Main Thread运行于Render线程,包括RenderWidget,LayerTreeHost等。Impl Thread运行于Compositor线程,包括LayerTreeHostImpl等。两者通过一个Proxy进行线程的通讯。基本的渲染路径就像是dot绘图一样,先...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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