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Android 各种按钮点击效果以及兼容性问题总结

概述 点击效果在安卓的原生开发中无处不见,主要是为了对用户的操作在视觉上进行反馈。这个反馈很平常也很重要。而安卓5.0开始引入的全新设计Material Design真的超赞!特别是触摸反馈的波纹效果,可惜这个波纹效果只支持5.0及以上的版本,应该是出于性能的考虑!坑爹啊! 但是既然5.0以上可以用酷炫的点击效果,那就不能浪费要用起来,这篇博客前面先讲下Button和ImageView点击效果的基本实现,然后再讲下我个人如何处理兼容Material 设计效果 按钮点击效果基本实现 Button点击 Button的点击效果最简单的实现方法就是为Android:background属性设置drawable文件。 drawable文件的写法很多,这里就拿官方的例子拿来讲解,如下: btn_default.xml <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_window_focused="false" android:state_enable...

第三方模拟器连接Android studio

安装完模拟器后,要使用adb命令Android studio才能识别出来; 打开cmd,输入:adb connect 127.0.0.1:26944。如下: 海马玩模拟器的端口号是26944。 逍遥安卓模拟器的端口号是21503。(本人使用逍遥) 夜神玩模拟器的端口号是62001。 其他模拟器同理,知道端口号就行了,然后去android studio运行即可。 如果cmd输入命令时 出现 adb不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批量文件。 要运行的命令其实是adb.exe文件,将adb.exe所在的文件路径添加到环境变量里就可以了。 在环境变量名path的值加上D:\Android\SDK\\platform-tools(路径看自己android sdk安装位置),因为adb.exe是在 platform-tools目录下

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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