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Netty 4.1.61.Final 发布,异步事件驱动的网络应用框架

Netty 4.1.61.Final 已经发布。Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,主要用于可维护的高性能协议服务器和客户端的快速开发。本次更新除了修复各种错误之外,还包含了一个安全修复(CVE-2021-21295)的后续工作,可能会影响使用 codec-http2 包和代理 HTTP/2 到 HTTP/1.1 的用户。 主要更新内容 在 HTTP2 解码器中验证 Content-Length 头 添加 UDP_GRO 支持 在没有 ThreadGroup 的情况下,DefaultThreadFactory 不能使用 Thread.currentThread() 在交叉编译的时候使用 gcc10 来支持 LSE 允许在转换 CONNECT 请求时使用空路径 确保即使设置了 endStream 标志,也能正确地将异常传播给流 连接前不发送 GOAWAY 帧 当使用 DatagramChannels 时,如果字节数小于配置的字节数,继续读取 允许配置每个事件循环要写入的最大消息数 使用 TCP 快速打开修复程序刷新 SslHandler 支持带有 SegmentedDatagr...

GTK 4.2 发布,新增

GTK 4.2 已发布,更新内容包括修复错误、改进 API,以及添加新功能。例如增加了新的 GL 渲染器;改进 GTK Toolkit 处理组合键和死键序列的方式;改进构建系统,以便在 Windows 和 macOS 上编译 GTK;以及一个全新的 API 参考,它由语言绑定也使用的相同内省数据 (introspection data) 生成。 新增的渲染器是 "NGL" OpenGL 渲染器,并在 Linux、macOS 和 Windows 平台上默认使用,旧的 OpenGL 渲染器暂时还在维护,可以通过环境变量覆盖 (GSK_RENDERER=gl) 来启用。 据介绍,GTK4 NGL 渲染器在移动和桌面系统上有不错的性能表现,同时开发者还在继续努力优化以提供更多的功能和性能。 另外在性能方面,从用于渲染内容的 GLSL 着色器到按需创建的可访问性对象,性能都得到了全面提升。 GTK 4.2 还改进了输入处理、可移植性和构建系统功能,以及改进 GTK4 文档,更好的 Wayland 输入方法协议支持,改进滚动性能,增强文本的亚像素 (sub-pixel) 定位等。 详情查看 发布公...

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