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boden —— 用于移动端开发的 C++ 跨平台框架

boden 是用于 Android 和 IOS 开发的纯原生C++ 跨平台框架,使用 Boden,可以通过一个代码库创建本地移动跨平台应用程序。Boden 使用目标平台的用户界面控件,因此用户不会在外观和体验上有任何不同。 特点: Boden 使用本地 OEM 组件,而不是绘制与平台设计几乎相同组件,以确保应用程序始终具有真正的本地外观和体验 Boden 是用C++17 编写的,让开发过程简单,让应用程序快速且对电池友好

Canonical 谈论 Flutter:看中跨平台能力

谷歌在月初正式发布了 Flutter 2,与此同时,Ubuntu 母公司 Canonical 宣布 Flutter 将成为未来创建 Ubuntu 桌面和移动应用程序的默认选择。Ubuntu 为何对 Flutter 情有独钟?Canonical 产品经理 Rhys Davies 近日发表博客详细介绍了 Flutter 对他们的吸引力。 事实上,双方早已在2020年7月就公开了他们的合作关系。当时,Canonical 宣布与谷歌Flutter 团队联手合作以支持 Flutter 应用生态,表示会将 Flutter 带入Linux 桌面平台,并发布了首个 alpha 版本。Canonical 也一直在精心完善Flutter,以确保它在 Ubuntu 系统上运行良好,其中包括使用 Snap 打包。 8月份,Ubuntu 桌面团队内部讨论构建一个新的 Ubuntu 安装程序,而 Flutter 就被列为可能使用的框架。 到2021年2月,Ubuntu 宣布了全新的 Ubuntu 桌面安装器 (Ubuntu Desktop Installer),并介绍称使用了 Flutter 来创建。这源于他们希...

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