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前端需要了解的 9 种设计模式

“关注 前端开发社区 ,回复“ 1” 即可加入 前端技术交流群,回复 “ 2” 即可免费领取500G前端干货 什么是设计模式? 设计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理解的辅助。 设计模式的类型 设计模式可以分为三大类: 结构型模式(Structural Patterns):通过识别系统中组件间的简单关系来简化系统的设计。 创建型模式(Creational Patterns):处理对象的创建,根据实际情况使用合适的方式创建对象。常规的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。 行为型模式(Behavioral Patterns):用于识别对象之间常见的交互模式并加以实现,如此,增加了这些交互的灵活性。 以上定义非常的抽象和晦涩,对于我们初学者并没有太多帮助,要了解这些设计模式真正的作用和价...

真香,手撸的 SpringBoot缓存系统,性能杠杠的!

缓存是最直接有效提升系统性能的手段之一。个人认为用好用对缓存是优秀程序员的必备基本素质。 本文结合实际开发经验,从简单概念原理和代码入手,一步一步搭建一个简单的二级缓存系统。 一、通用缓存接口 1、缓存基础算法 FIFO(First In First Out),先进先出,和OS里的FIFO思路相同,如果一个数据最先进入缓存中,当缓存满的时候,应当把最先进入缓存的数据给移除掉。 LFU(Least Frequently Used),最不经常使用,如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小。 LRU(Least Recently Used),最近最少使用,如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。也就是说,当限定的空间已存满数据时,应当把最久没有被访问到的数据移除。 2、接口定义 简单定义缓存接口,大致可以抽象如下: packagecom.power.demo.cache.contract;importjava.util.function.Function;/***缓存提供者接口**/publicinterfaceCa...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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