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KubeVela 正式开源:一个高可扩展的云原生应用平台与核心引擎

【来源:阿里巴巴云原生公众号】 美国西部时间 2020 年 11 月 18 日,在云原生技术“最高盛宴”的 KubeCon 北美峰会 2020 上,CNCF 应用交付领域小组(CNCF SIG App Delivery) 与 Open Application Model (OAM) 社区,以及来自阿里云、微软云的 OAM 项目维护者们在演讲中共同宣布了KubeVela 开源项目的正式发布。 从 11 月 18 号到 20 号,在为期三天的 KubeCon 北美峰会上有连续 3 场技术演讲,会从不同维度介绍关于 KubeVela 项目的具体细节,其中还包括一个长达 1 个半小时的 KubeVela 互动教学环节。多个重量级组织以如此规模和密度在 KubeCon 北美峰会演讲中介绍一个首次发布的社区开源项目,在 KubeCon 诞生以来并不多见。 什么是 KubeVela ? 一言以蔽之,KubeVela 是一个简单易用且高度可扩展的应用管理平台与核心引擎。KubeVela 是基于 Kubernetes 与 OAM 技术构建的。 详细的说,对于应用开发人员来讲,KubeVela 是一个非常...

从零开始使用华为DevEco Studio编写2048小游戏

从零开始使用华为DevEco Studio编写2048小游戏 写在前面 本文由我和@WiKiBeta共同完成,也是我们第一次接触HarmonyOS,对OS了解的越多,越觉得开发OS是一件不简单的事,开发APP只是其中的一部分,背后的工程实在是有点超出想象。这次我们通过对张荣超老师课程(课程链接)的学习,我们对如何使用IDE开发HOS中的APP有了一定的理解,以下是我们学习完成后写下的笔记,如果有纰漏,希望各位谅解并指出。 概述 本次课程目标是开发能在鸿蒙设备上运行的经典小游戏2048,本次学习实现的功能主要有:1.实现页面布局 2.在画布上显示所有的格子以及格子里的数字 3. 页面初始化时随机选择两个格子,并放入2或4。本次课程中,未完整实现的响应滑动事件功能将在以后的学习笔记中进行补充。(课程使用的开发软件为DevEco Studio, 语言为JS). 准备工作 开发工具 华为HarmonyOS的应用开发工具DevEco Studio下载地址 编写位置 文件用途 具体流程 1. 实现页面布局 效果如下 在画布上显示所有的格子以及格子里的数字 效果如下 页面初始化时随机选择两个格子,并...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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