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Vue 3 高阶指南之 WeakMap

高阶指南之 WeakMap 「WeakMap」 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。 在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。 但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。 相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。 正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是...

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1、引言 上一篇《零基础IM开发入门(二):什么是IM系统的实时性?》讲到了IM系统的“立足”之本——“实时性”这个技术特征,本篇主要讲解IM系统中的“可靠性”这个话题,内容尽量做到只讲原理不深入展开,避开深层次的技术性探讨,确保通俗易懂。 2、系列文章 《零基础IM开发入门(一):什么是IM系统?》 《零基础IM开发入门(二):什么是IM系统的实时性?》 《零基础IM开发入门(三):什么是IM系统的可靠性?》(* 本文) 《零基础IM开发入门(四):什么是IM系统的消息时序一致性?(稍后发布)》 《零基础IM开发入门(五):什么是IM系统的安全性?(稍后发布)》 《零基础IM开发入门(六):什么是IM系统的的心跳机制?(稍后发布)》 《零基础IM开发入门(七):如何理解并实现IM系统消息未读数?(稍后发布)》 《零基础IM开发入门(八):如何理解并实现IM系统的多端消息漫游?(稍后发布)》 3、正文概述 一般来说,IM系统的消息“可靠性”,通常就是指聊天消息投递的可靠性(准确的说,这个“消息”是广义的,因为还存用户看不见的各种指令,为了通俗,统称“消息”)。 从用户行为来讲,消息“可...

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