定点数和浮点数
本文中所提到的都是基于intel x86Cpu,开发环境是基于windows 10 + vs2019 。本片博客需要读者自己明白十进制、十六进制、二进制之间的转换,文中不会介绍转换过程,需要了解详细过程的情查找相关资料
首先我们简单的介绍一下计算机中数据存储的基础知识,具体内容在大学课程《计算机组成原理》中有详细的介绍。计算机中对数据的存储是有两种形式,一种是以定点数 方式存储即C/C++中的char、short、int、long、longlong ,另一种就是以浮点数 的方式存储即C/C++中的float、double 。
定点数中char、short、int、long、longlong存储原理都是一样的,只是长度不同,所以我们选取int型详细介绍,浮点数中float、double原理也是一样的.
其中,定点数和浮点数都是最高位表示符号位(0表示正数1表示负数)其余位表示数值,字节是倒叙存数(小端模式)的也就是说高字节在左边低字节在右边。
定点数
定点数比较简单,计算机中存储的是真实值,计算机采用4字节(32位)存储int变量,例如:int value = 1 ; 则value转化成二进制0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001为了书写方便我们写成16进制形式为00 00 00 01。由于计算机是倒叙存储所以计算机中存储为01 00 00 00。
浮点数
下面介绍一下浮点数float存储,C/C++中float存储标准是基于IEEE754 ,具体内容是一个数值,可以使用科学计数 法方式表示,即可以写成:
A * 2^n
其中A为尾数,2为底数,n为指数。
由于底数为2所以所有A都是大于1小于2,也就是都可以写成1.xxxx*2的n次方,所以计算机为了节省空间,可以不存储整数部分的1,因为所有的浮点数都有那个1我们转换的时候把那个1算进去就可以了。n可以是正数也可以是负数(float需要加上127,double加上1023 )。
浮点数的存储是由符号位 (sign) + 指数位 (exponent) + 小数位 (fraction) 组成。
类型
符号位
指数
尾数
Float
1位(第31位)
8位(第23~30位)
23位(第0~22位)
Double
1位(第63位)
11位(第52~62位)
52位(第0~51位)
例如:float value = 12.5 ; 那么
定点数 浮点数
小数转二进制方法:整数部分采用除 2 取余,小数部分采用乘 2 取整法
float计算机存储(小端模式)即00 00 48 41
double计算机存储(小端模式)即 00 00 00 00 00 00 29 40
查看内存验证结果
#include <stdio.h> int main () { float a = 12.5 ; float * p = &a; double b = 12.5 ; double * pb = &b; printf ("%d\n" , a); printf ("%d\n" , (int )a); printf ("%d\n" , *(int *)&a); return 0 ; }
通过断点查看变量a,b的地址,通过地址用内存查看器查看对应的内存来验证
VS2019运行至断点时,菜单调试->窗口->内存->内存1
double
内存是不会骗人的,所以结果验证无误
大端小端
大端模式 :指数据的高字节保存在内存的高地址
例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x30、0x39
小端模式 :指数据的高字节保存在内存的低地址
例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x39、0x30
判断大小端
方法一:
#include <stdio.h> int main (int argc, char *argv[]) { int i = 0x12345678 ; char c = i; if (c == 0x78 ) { printf ("小端\n" ); } else { printf ("大端\n" ); } return 0 ; }
方法二:
#include <stdio.h> int main (void ) { int a = 0x12345678 ; char *p = (char *)&a; if (0x78 == *p) { printf ("小端\n" ); } else { printf ("大端\n" ); } return 0 ; }
方法三:
#include <stdio.h> typedef union NODE { int i; char c; }Node;int main (int argc, char *argv[]) { Node node; node.i = 0x12345678 ; if (0x78 == node.c) { printf ("小端\n" ); } else { printf ("大端\n" ); } return 0 ; }
上期第四题
#include <stdio.h> int main () { float a = 12.5 ; printf ("%d\n" , a); printf ("%d\n" , (int )a); printf ("%d\n" , *(int *)&a); return 0 ; }
printf由于类型不匹配,所以,会把float直接转成double ,double 8字节,12.5f转成十六进制:0x4029 0000 000 00000
计算机(小端模式下)存储的值为:00 00 00 00 00 00 29 40
而我们的%d要求是一个4字节的int,对于double的内存布局,我们可以看到前四个字节是00,所以输出自然是0 了。
float强转成int,省略掉小数部分,所有为12
float 4个字节,12.5f转成二进制是:0100 0001 0100 1000 0000 0000 0000 0000 ,十六进制是:0x41480000 ,十进制是:1095237632 。
上期第10题
题目回顾:
#include <stdio.h> int main () { int a = 3 , b = 5 ; printf (&a["Ya!Hello! how is this? %s\n" ], &b["junk/super" ]); //等价printf("Hello! how is this? %s\n", "super"); printf (&a["WHAT%c%c%c %c%c %c !\n" ], 1 ["this" ], 2 ["beauty" ], 0 ["tool" ], 0 ["is" ], 3 ["sensitive" ], 4 ["CCCCCC" ]); return0; }
指针的另类用法:
char arr[20 ] = "hello world" ;printf ("%s\n" , arr); //从&arr[0]地址处开始读取字符串到'\n'结束 输出hello world printf ("%s\n" , &arr[6 ]); //从&arr[6]地址处开始读取字符串到'\n'结束 输出world printf ("%s\n" , &6 [arr]); //从&arr[6]地址处开始读取字符串到'\n'结束 输出world
arr[i] 其实就是 *(arr+i)也就是 *(i+arr) ,这个属于语法规则,只是用的少。
printf (&a["Ya!Hello! how is this? %s\n" ], &b["junk/super" ]);//等价printf("Hello! how is this? %s\n", "super");
在这里的"Ya!Hello! how is this? %s\n"是一个存储在常量区的字符串
char * p = "Ya!Hello! how is this? %s\n" ;char * p1 = "junk/super" ;printf (&a[p], &b[p1]);printf (&p[3 ], &p1[5 ]);
这里的数字3,5就是地址的偏移量