在上述代码中,我们定义了一个表示协程池的 Pool 结构体,其中 work 是一个无缓冲通道类型(该类型需要实现 Woker 接口),用于表示需要协程池执行的任务,wg 是一个 sync.WaitGroup 类型,用于控制协程池所有协程的执行和退出。
该 Pool 结构体定义了三个方法,分别是初始化协程池的 New 方法,分配任务给协程池的 Run 方法,以及关闭协程池的 Shutdown 方法,我们重点关注 New 方法。该方法接收一个 maxGoroutines 参数表示协程池中协程的最大数量,在初始化 Pool 的 work 属性时,没有指定缓冲值,表明其无缓冲通道类型:
p := Pool{ work: make(chan Worker), }
我们会让每个协程执行对应的任务方法(如果协程池有分配任务的话,否则会阻塞):
p.wg.Add(maxGoroutines) for i := 0; i < maxGoroutines; i++ { gofunc() { for w := range p.work { w.Task() } p.wg.Done() }() }
注:我们可以通过协程池的 Run 方法将任务分配给协程池。
上述代码会异步执行,所以不影响 New 方法返回实例化后的 Pool 对象。
接下来,我们编写一段调用该协程池执行任务的入口程序 work.go:
package main
import ( "log" "sync" "test/worker" "time" )
var langs = []string{ "Golang", "PHP", "JavaScript", "Python", "Java", }
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