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android插件化之路

概论 插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app。基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行。只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件。 其实在目前淘宝、百度、腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可。 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率。 插件化,组件化,动态加载 在说插件化之前,我们的理解三个概念:插件化,组件化,动态加载(又叫热加载) Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件Android 组件化 —— 这个概念实际跟上面相差不那么明显,组件和插件较大的区别就是:组件是指通用及复用性较高的构件,比如图片缓存就可以看成一个组件被多个 App 共用Android 动态加载 —— 这个实际是更高层次的概念,也有叫法是热加载或 Android 动态部署,指容器(App)在运⾏状态下动...

Android ClassLoader详解

我们知道不管是插件化还是组件化,都是基于系统的ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而Android是把所有Class文件进行合并,优化,然后生成一个最终的class.dex,目的是把不同class文件重复的东西只需保留一份,如果我们的Android应用不进行分dex处理,最后一个应用的apk只会有一个dex文件。 Android平台的ClassLoader Android中的ClassLoader Android中类加载器有BootClassLoader,URLClassLoader,PathClassLoader,DexClassLoader,BaseDexClassLoader,等都最终继承自java.lang.ClassLoader。 ClassLoaderjava.lang.ClassLoader是所有ClassLoader的最终父类。构造方法主要以下两种1.传入一个父类构造器 实际构造器 2.无参默认构造法 无参构造器 可以看出...

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