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nodejs可读流源码分析

日期:2020-07-19点击:365

可读流是对数据消费的抽象,nodejs中可读流有两种工作模式:流式和暂停式,流式就是有数据的时候就会触发回调,并且把数据传给回调,暂停式就是需要用户自己手动执行读取的操作。我们通过源码去了解一下可读流实现的一些逻辑。因为实现的代码比较多,逻辑也比较绕,本文只分析一些主要的逻辑,有兴趣的可以参考文档或者自行深入看源码了解细节。我们先看一下ReadableState,这个对象是表示可读流的一些状态和属性的。

function ReadableState(options, stream) {
  options = options || {};
  // 是否是双向流
  var isDuplex = stream instanceof Stream.Duplex;
  // 数据模式
  this.objectMode = !!options.objectMode;
  // 双向流的时候,设置读端的模式
  if (isDuplex)
    this.objectMode = this.objectMode || !!options.readableObjectMode;
  // 读到highWaterMark个字节则停止,对象模式的话则是16个对象
  this.highWaterMark = getHighWaterMark(this, 
                                          options, 
                                          'readableHighWaterMark',
                                        isDuplex);
  // 存储数据的缓冲区
  this.buffer = new BufferList();
  // 可读数据的长度
  this.length = 0;
  // 管道的目的源和个数
  this.pipes = null;
  this.pipesCount = 0;
  // 工作模式
  this.flowing = null;
  // 流是否已经结束
  this.ended = false;
  // 是否触发过end事件了
  this.endEmitted = false;
  // 是否正在读取数据
  this.reading = false;

  // 是否同步执行事件
  this.sync = true;

  // 是否需要触发readable事件
  this.needReadable = false;
  // 是否触发了readable事件
  this.emittedReadable = false;
  // 是否监听了readable事件
  this.readableListening = false;
  // 是否正在执行resume的过程
  this.resumeScheduled = false;

  // has it been destroyed
  // 流是否已销毁
  this.destroyed = false;

  // 数据编码格式
  this.defaultEncoding = options.defaultEncoding || 'utf8';

  // 在管道化中,有多少个写者已经达到阈值,需要等待触发drain事件,awaitDrain记录达到阈值的写者个数
  this.awaitDrain = 0;

  // 执行maybeReadMore函数的时候,设置为true
  this.readingMore = false;

  this.decoder = null;
  this.encoding = null;
  // 编码解码器
  if (options.encoding) {
    if (!StringDecoder)
      StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder;
    this.decoder = new StringDecoder(options.encoding);
    this.encoding = options.encoding;
  }
}

ReadableState里包含了一大堆字段,我们可以先不管他,等待用到的时候,再回头看。接着我们开始看可读流的实现。

function Readable(options) {
  if (!(this instanceof Readable))
    return new Readable(options);

  this._readableState = new ReadableState(options, this);
  // 可读
  this.readable = true;
  // 用户实现的两个函数
  if (options) {
    if (typeof options.read === 'function')
      this._read = options.read;

    if (typeof options.destroy === 'function')
      this._destroy = options.destroy;
  }
  // 初始化父类
  Stream.call(this);
}

上面的逻辑不多,需要关注的是read和destroy这两个函数,如果我们是直接使用Readable使用可读流,那再options里是必须传read函数的,destroy是可选的。如果我们是以继承的方式使用Readable,那必须实现_read函数。nodejs只是抽象了流的逻辑,具体的操作(比如可读流就是读取数据)是由用户自己实现的,因为读取操作是业务相关的。下面我们分析一下可读流的操作。

1 可读流从底层资源获取数据

对用户来说,可读流是用户获取数据的地方,但是对可读流来说,他提供数据给用户的前提是他自己得有数据,所以可读流首先需要生产数据。生产数据的逻辑由_read函数实现。_read函数的逻辑大概是

const data = getSomeData();
readableStream.push(data);

通过push函数,往可读流里写入数据,然后就可以为用户提供数据,我们看看push的实现,只列出主要逻辑。

Readable.prototype.push = function(chunk, encoding) {
  // 省略了编码处理的代码
  return readableAddChunk(this, chunk, encoding, false, skipChunkCheck);
};

function readableAddChunk(stream, chunk, encoding, addToFront, skipChunkCheck) {
  var state = stream._readableState;
  // push null代表流结束
  if (chunk === null) {
    state.reading = false;
    onEofChunk(stream, state);
  } else {
      addChunk(stream, state, chunk, false);
  }
  // 返回是否还可以读取更多数据
  return needMoreData(state);
}

function addChunk(stream, state, chunk, addToFront) {
  // 是流模式并且缓存没有数据,则直接触发data事件
  if (state.flowing && state.length === 0 && !state.sync) {
    stream.emit('data', chunk);
  } else {
    // 否则先把数据缓存起来
    state.length += state.objectMode ? 1 : chunk.length;
    if (addToFront)
      state.buffer.unshift(chunk);
    else
      state.buffer.push(chunk);
    // 监听了readable事件,则触发readable事件
    if (state.needReadable)
      emitReadable(stream);
  }
  // 继续读取数据,如果可以的话
  maybeReadMore(stream, state);
}

总的来说,可读流首先要从某个地方获取数据,根据当前的工作模式,直接交付给用户,或者先缓存起来。并可以的情况下,继续获取数据。

2 用户从可读流获取数据

用户可以通过read函数或者监听data事件来从可读流中获取数据

Readable.prototype.read = function(n) {
  n = parseInt(n, 10);
  var state = this._readableState;
  // 计算可读的大小
  n = howMuchToRead(n, state);
  var ret;
  // 需要读取的大于0,则取读取数据到ret返回
  if (n > 0)
    ret = fromList(n, state);
  else
    ret = null;
  // 减去刚读取的长度
  state.length -= n;
  // 如果缓存里没有数据或者读完后小于阈值了,则可读流可以继续从底层资源里获取数据
  if (state.length === 0 || state.length - n < state.highWaterMark) {
     this._read(state.highWaterMark);
  }
  // 触发data事件
  if (ret !== null)
    this.emit('data', ret);

  return ret;
};

读取数据的操作就是计算缓存里有多少数据可以读,和用户需要的数据大小,取小的,然后返回给用户,并触发data事件。如果数据还没有达到阈值,则触发可读流从底层资源中获取数据。

3销毁流

function destroy(err, cb) {
  // 设置已销毁标记
  if (this._readableState) {
    this._readableState.destroyed = true;
  }
  // 执行_destroy钩子函数,用户可以重写这个函数
  this._destroy(err || null, (err) => {
    // 出错,但是没有设置回调,则执行触发error事件
    if (!cb && err) {
      process.nextTick(() => {
        this.emit('error', err);
      }, this, err);
    } else if (cb) {
      // 有回调则执行
      cb(err);
    }
  });

  return this;
}

我们看一下Readable提供的默认_destroy函数。

Readable.prototype._destroy = function(err, cb) {
  this.push(null);
  cb(err);
};

刚才分析push函数时已经看到this.push(null)表示流结束了。销毁流意味着关闭流对应的底层资源,不再提供数据服务。
总结:本文就分析到这里,流的实现代码不算很难,但是非常绕,有兴趣的可以详细看源码,最后分享很久之前画的一个图(链接https://www.processon.com/view/link/5cc7e9e5e4b09eb4ac2e0688)。



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