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Android的内存分配与回收

想写一篇关于android的内存分配和回收文章的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,我们想了很多办法还是没有避免他不停的GC,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少GC的频次等等。 1、JVM内存回收机制 1.1 回收算法 标记回收算法(Mark and Sweep GC) 从"GC Roots"集合开始,将内存整个遍历一次,保留所有可以被GC Roots直接或间接引用到的对象,而剩下的对象都当作垃圾对待并回收,这个算法需要中断进程内其它组件的执行并且可能产生内存碎片 复制算法 (Copying) 将现有的内存空间分为两快,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。 标记-压缩算法 (Mark-Compact) 先需要从根节点开始对所有可达对象做一次标记,但之后,它并不简单地清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,...

iOS - UIColor

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIColor : NSObject <NSSecureCoding, NSCopying> @available(iOS 2.0, *) public class UIColor : NSObject, NSSecureCoding, NSCopying UIColor、CIColor 和 CGColor 出现在不同的类库里面,其实就是颜色存储方式不同而已,比如 999 可以用 10 进制、2 进制、16 进制等存储。三者之间都是能够方便转换的,特别是很多构造函数。 1、UIColor 的创建 Objective-C 使用系统定义好的颜色创建 UIColor *color1 = [UIColor blueColor]; // 附带设置颜色的透明度 UIColor *color1 = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.5]; 由白色透明度创建 // alpha:透明度,1 不透明 UIColor *color2 = [UIColo...

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

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