RetroArch 1.8.3 发布,跨平台模拟器
RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。目前,RetroArch 1.8.3 版本已发布,更新内容如下:
- ANDROID / BUGFIX:修复“Install or Restore Core”回归
- BUGFIX:确保在调用“drivers_init()”时始终初始化核心信息。此 bug 可能阻止核心执行内容运行时日志记录
- BUGFIX / MENU:历史记录大小至少只能设置为 1
- BUGFIX / MENU:(XMB / OZONE)修复了“quick menu”检测。如果XMB是通过主菜单访问的,则它不会在快捷菜单中显示保存状态缩略图
- BUGFIX / CRASH / CORE UPDATER:修复潜在的双重释放错误
- BUGFIX / CRASH / OPENGL / WINDOWS:修复了 1.8.2 中的回归,该回归会导致基于 GL 的内核失败,因为它会尝试错误地加载 libGLESv2.dll 而不是 OpenGL32.dll(受影响的内核:VitaQuake 2/3 / Dhewm3,可能更多)
- BUGFIX / MENU / DESKTOP UI:启动时显示桌面菜单不会在 Linux 上启动 Qt UI
- BUGFIX:播放列表缩略图更新器列表中的条目显示了不正确的子标签。
- CHEEVOS:当 AddAddress 生成超出范围的地址时,请不要禁用 achievement
- CHEEVOS:不要重置加载失败的 triggers/leaderboards
- CORE UPDATER:显示更新已安装核心时更新的核心数
- DINGUX:初始端口
- ......
更多详细信息可查看发布说明。
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check_pgbackrest 1.7 发布,PostgreSQL 备份恢复监控工具
check_pgbackrest 1.7 发布了。check_pgbackrest 用于监控来自 Nagios 的 pgBackRest 备份,具体取决于 info 命令提供的状态信息。pgBackRest 则是一款简单可靠的 PostgreSQL 备份恢复工具,以能够无缝地接入到大规模数据库和工作负载中。 pgBackRest 放弃了其它传统备份工具依赖 tar 和 rsync 的套路,它的备份功能都是从软件内部实现的,并采用客户端协议与远程服务器交互。移除了对 tar 和 rsync 的依赖,使它能够更好地应对针对特定数据库的备份挑战。客户端远程协议更加灵活,协议可以按照要求限制连接类型以保证备份过程更安全。 check_pgbackrest 1.7 的更新内容包括: 重命名--format 参数为--output 添加 json 输出格式 添加定时调试信息 提高所需的 WAL 列表检查的性能 更新说明: https://www.postgresql.org/about/news/2006
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Kotlin 1.4 和未来值得期待的地方
Kotlin 1.4 将于 2020 年春季推出,其开发团队在博客介绍了他们对 Kotlin 的愿景:“让 Kotlin 成为您所有工作的可靠伴侣,并是您执行任务的默认语言选择。”因此,开发团队将会让开发者在所有平台上都能使用 Kotlin。 据开发团队的介绍,Kotlin 1.4 将侧重于质量和性能。因为对现在的 Kotlin 来说,提高整体体验比添加新功能更加重要。此外,因为构建速度通常是用户最关心的问题,所以开发团队正在不断改进工具链以解决此问题。但是逐步改进跟不上生产代码库的自然增长:尽管开发团队加快了编译速度,但用户编写了更多的代码,使总体构建时间还不够短。为此,开发团队计划重新实现编译器以使其更快速。 新的编译器 新编译器实现的目标是变得更快速、统一 Kotlin 支持的所有平台,并提供用于编译器扩展的 API。这将是一项多年的工作,不过开发团队已开始好一阵子了,因此新实现的某些部分将在 1.4 中发布,可让这个过程变得更加平顺。 有些功能也已经发布了; 例如,如果开发者尝试了用于类型推理的新算法,它是新编译器的一部分。其他部分的处理方法相同。 也就是说,两种版本都将在一段...
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