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App耗电原因分析

前言 起因:在路测阶段有不少同学反映,满电的手机出去路测,回来时已基本没电;也有反馈路测期间手机发烫; 了解原因之前我们先要知道CPU为什么会耗电? CPU在运行复杂度不同的任务是采用调频处理的,当手机处理复杂任务时,频率也会提高,自然对于电量的需求会增加。另外,当APP进程的CPU使用率超过1%的时候,都是耗电比较大的。 可能导致App耗电过快的原因 1、频繁的交互 正常情况下,关闭后台软件 VS 行程中导航的时候手机耗电一定是差别很大的,行程中涉及司乘同现、路线规划、最佳视野、定位上报...等等 再比如,在玩王者荣耀游戏 VS 听音乐的时候,因为玩游戏的时候会和屏幕产生很多的交互,但是听音乐就不会这样,频繁的交互式非常耗电的。 2、动画效果 顺风车场景包含了大量的动效场景,例如,首页发单控件下拉动效、司乘等待页动效、行程中动效...等等 当我们设计交互动画的效果时,调用的都是view或者其子类,比如按钮在点击前是效果1,点击后变成效果2,设置更复杂的动画,此时view的重绘让CPU或GPU不断计算,耗电量同样会增加。 3、布局文件嵌套太多 app的布局文件影响着app展示给用户的效...

基于iOS平台的性能检测方案

导语 在开发过程中,功能不仅要满足业务需求,也要关注功能对App性能带来的一些问题。开发人员在开发阶段检测性能比较容易,iOS端可以直接通过instruments工具进行检测。但是在测试阶段,测试人员要检测性能需要下载开发工具成本比较高。如果客户端能够将性能数据上传到服务端并且通过一些界面进行展示,对测试人员来说是一种可以检测性能的比较好的方法。 本文章主要介绍iOS端如何通过代码采集性能数据,其中包括电池数据,CPU数据,内存数据,卡顿数据,流量数据以及冷启动时间等。 电池数据 首先来看一下电池数据,iOS电池数据采集方案主要有以下三种方案:UIDevice,IOKit,越狱。 1、UIDevice:提供了获取设备电池的相关信息,包括当前电池的状态以及电量。获取电池信息之前需要先将 batteryMonitoringEnabled 属性设置为 YES,然后就可以通过 batteryState 和 batteryLevel 获取电池信息。 优点:api简单,易于使用。 缺点:粗粒度,能够采集到的数据较少,不符合需求。 2、IOKit: 是一个iOS 系统的私有框架,它可以被用来获取硬件...

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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