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源码分析 RocketMQ DLedger 多副本存储实现

RocketMQ DLedger 的存储实现思路与 RocketMQ 的存储实现思路相似,本文就不再从源码角度详细剖析其实现,只是点出其实现关键点。我们不妨简单回顾一下 CommitLog 文件、ConsumeQueue 文件设计思想。 其文件组成形式如下:正如上图所示,多个 commitlog 文件组成一个逻辑上的连续文件,使用 MappedFileQueue 表示,单个 commitlog 文件使用 MappedFile 表示。 温馨提示:如果想详细了解 RocketMQ 关于存储部分的讲解,可以关注笔者的《RocketMQ 技术内幕》一书。 1、DLedger 存储相关类图 1.1 DLedgerStore 存储抽象类,定义如下核心方法: public abstract DLedgerEntry appendAsLeader(DLedgerEntry entry)向主节点追加日志(数据)。 public abstract DLedgerEntry appendAsFollower(DLedgerEntry entry, long leaderTerm, String leader...

基于 RocketMQ 的同城双活架构在美菜网的挑战与实践

本文整理自李样兵在北京站 RocketMQ meetup分享美菜网使用 RocketMQ 过程中的一些心得和经验,偏重于实践。 嘉宾李样兵,现就职于美菜网基础服务平台组,负责 MQ ,配置中心和任务调度等基础组件开发工作。 今天主要从三个方面进行分享: 美菜网消息队列的历史 基于 RocketMQ 我们做了那些事情 同城双活的选型和思考 美菜网消息队列的历史 美菜网历史上是多套 MQ 并存,Kafka 用于大数据团队;NSQ 和 RocketMQ 用于线上业务。 多套集群存在的问题:1、维护和资源成本高昂:Kafka 用 Scala 语言, NSQ 用 GO 语言, RocketMQ 用 Java 语言,维护成本较高,每套 MQ 不论消息量多少,至少部署一套,资源成本较高。2、易用性较差:三套 MQ 基本上都是开箱直接使用,二次开发比较少,业务接

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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