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使用lombok编写优雅的Bean对象

使用java编写代码,十之八九都是在写java类,从而构建java对象。lombok之前也说了不少,但使用了这么多年,感觉还是有很多技巧可以使用的。 毫无疑问,使用lombok,编写的java代码很优雅,而使用起来和普通的java编码方式创建的类毫无二致。 不过,这样就满足了吗?实际上lombok很多注解,让这个java类在使用的时候,也可以更优雅。 本文就从ORM实体类、Builder模式工具类、Wither工具类以及Accessors工具类几个层面对比一下。 首先说明,不同的方式本质上没有优劣之分,不过在不同的应用场景就会变得很奇妙了。 ORM实体类 当一个java Bean类作为ORM实体类,或者xml、json的映射类时,需要这个类有这几个特征: 拥有无参构造器 拥有setter方法,用以反序列化; 拥有getter方法,用以序列化。 那么最简单的情况就是: @Data public class UserBean{ private Integer id; private String userName; } 复习一下,Data 注解相当于装配了 @Getter @Setter ...

「c/c++专业知识讲解」超详细讲解栈和堆的区别!

预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。 例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 #include"stdio.h" inta=0;//全局初始化区 char*p1;//全局未初始化区 voidmain(void) { intb;//栈 chars[]="abc";//栈 char*p2;//栈 char*p3="123456";//123456/0在常量区,p3在栈上。...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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