Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)
脚本封装/创建DLL库 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DLL 库文件给新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 DLL Description —— DLL文件说明 DLL (Dynamic Link Library) —— 中文:动态链接库 我们 Windows 系统中就有着海量的 dll文件 当多个程序同时使用一个函数库时, DLL 即减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量,同时也提高了响应速度 好处: 1. 程序在运行之初无需加载所有代码,只有在程序执行到某个函数调用时,才从 DLL 中取出 2. 使用 DLL 文件还可以减小程序的体积** 3. 封装好的 DLL 文件,由于函数已经封装到 DLL 文件中,不会变更。所以编辑器不会对我们的 DLL 进行编译,而是直接运行,程序执行需要时调用的** 许多大神,或...