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WPF MVVM 架构 Step By Step(1)(介绍)

原文: WPF MVVM 架构 Step By Step(1)(介绍) 生命就是我们从孩子开始,经过不断的学习成为成熟的成年人的进化过程。这和软件的架构有着异曲同工之妙,我们从基础的架构开始,随着需求和环境的变化不断的进化。 如果你去问任何一个.net开发者,什么是最基础的架构,他们脑中闪过的第一个就是“3层架构”。在这个架构中我们把项目分成3个逻辑块,UI,事务层和数据连接层,每个层都掌握和处理着他们自己的职责。 UI负责来展示,业务层负责对数据的验证和操作,而数据访问层负责SQL。 三层结构的好处在于以下几点: 1.独立性:在某一层上的改变不会与其他层相重复。 2.可重用性:由于每一层是分开的,独立的,因此重用性得到了提高。 MVVM是对于三层架构的提升。虽然不能去证明这是正确的但是我通过个人的认知是这样的。所以我们先从三层架构开始,去了解三层架构存在的问题并且去了解MVVM是怎么解决这些问题的,然后我们再来实现一个专业的MVVM代码。下面是我们接下来要说的大概顺序。

WPF MVVM 架构 Step By Step(3)(把后台代码移到一个类中)

原文: WPF MVVM 架构 Step By Step(3)(把后台代码移到一个类中) 我觉得大部分开发者应该已经知道怎么去解决这个问题。一般都是把后台代码(GLUE code)移动到一个类库。这个类库用来代表UI的属性和行为。任何代码当被移到一个类库中时都可以被编译成一个DLL,然后可以在任何类型的.net项目中去引用它。所以接下来我们来创建一个非常简单的MVVM的例子在之后我们会升级我们的例子让他成为一个专业的MVVM例子。  我们首先创建一个"CustomerViewModel"的类来包含所有的“GLUE code”.CustomerViewModel类用来表示你的UI,因此我们应该保持这个类中属性与UI的命名规则同步。在下图我们可以看到CustomerViewModel类有像TxtCustomerName映射到CustomerName这样的属性,TxtAmount映射到Amount等等。 下面是这个类中的具体代码: public class CustomerViewModel { private Customer obj = new Customer(); public st...

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