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深入出不来Node module模块

在开发复杂Web应用的时候,通常需要把各个功能进行拆分、封装到不同的文件并在需要的时候引用该文件,即进行代码的模块化管理。几乎所有的编程语言都有自己的模块组织方式,比如Java中的包、C#中的程序集,而Node采用CommonJS模块规范。 模块规范 CommonJS旨在将运行在浏览器之外的JS进行标准化,并已经解决了大量的JS问题(如全局命名冲突)。Node对CommonJS的实现中,每个模块都会被封装在一个单独的JS文件中,即一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。在编写每个模块时,都有以下三个预定义好的变量可供使用: require() 该函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可以使用相对路径(以./开头),也可以使用绝对路径(以/或C: 之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js 扩展名是可以省略的,此时Node会寻找同名的文件夹,如果找不到,则寻找同名的js文件。还可以使用该函数加载和使用一个JSON文件,但此时.json 扩展名不可省略。 exports 该对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性,默认为一个空对象...

单元测试优化的实践(Generative Testing)

首先为什么要写单元测试? 因为对于任何一个软件来说,“满足需求”是他存在的必要条件,也是软件的价值体现。单元测试一定是为它服务的。所以很容易知道写单元测试的两个动机:驱动(如:TDD)和验证功能实现。另外,软件需求“易变”的特征决定了修改代码成为必然,在这种情况下,单元测试能保护已有的功能不被破坏。 基于以上两点共识,我们看看传统的单元测试有什么特征? 基于用例的测试(By Example) 单元测试最常见的套路就是Given、When、Then三部曲。 Given:初始状态或前置条件 When:行为发生 Then:断言结果 编写时,我们会精心准备(Given)一组输入数据,然后在调用行为后,断言返回的结果与预期相符。这种基于用例的测试方式在开发(包括TDD)过程中十分好用。因为它清晰地定义了输入输出,而且大部分情况下体量都很小、容易理解。 但这样的测试方式也有坏处。 第一点在于测试的意图。用例太过具体,我们就很容易忽略自己的测试意图。比如我曾经看过有人在写计算器kata程序的时候,将其中的一个测试命名为“return 3 when add 1 and 2”,这样的命名其实掩盖了测试用...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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