C++复合类型总结(指针)
引用是变量的别名,指针就是变量地址的别名。 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。然而指针与引用又有很多不同点:
- 指针本身是一个对象,允许对指针赋值和拷贝。而且在指针的声明周期内它可以先后指向几个不同的对象。
- 指针无须在定义时赋初始值。(不太建议这个做法)和其他内置类型一样,在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值。
一、基本操作
1. 初始化
建议初始化所有指针。 使用未经初始化的指针是引发运行时错误的一大原因。和其他变量一样,访问未经初始化的指针所引发的后果也是无法预计的。通常这一行为将造成程序崩溃,而且一旦崩溃,要想定位到出错位置将是特别棘手的问题。
在大多数编译器环境下,如果使用了未经初始化的指针,则改指针所占内存空间的当前内容将被看作一个地址值。访问该指针,相当于去访问一个本不存在的位置上的本不存在的对象。糟糕的是,如果指针所占内存空间恰好有内容,而这些内容又被当做了某个地址,我们就很难分清它到底是合法的还是非法的了。
因此建议初始化所有的指针,并且在可能的情况下,尽量等定义了对象之后再定义指向它的指针。 如果是实在不清楚指针应该指向何处,就把它初始化为nullptr
或者0,这样程序就能检测并知道它没有指向任何具体的对象了。
int i = 42; int *p1 = 0; //等同于int *p1=nullptr; int *p2 = &i; int *p3; //不推荐
过去的程序还会用到一个名为NULL的预处理变量(preprocessor variable)来给指针赋值,这个变量在头文件cstdlib
中定义,它的值为0。在新标准下,现在的C++程序最好使用nullptr
,同时尽量避免使用NULL
.
2.赋值
在C++里,指针也是个数据对象,所以也支持相互之间的直接赋值。
int i = 42; int *p1 = i; int *p2; p2 = p3; p2 = 0;
此外,要将数字值作为地址来使用,应通过强制类型转换将数字转换为适当的地址类型。
int *pt; pt = (int *)0xB8000000; //type match
3.算术运算
指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。
假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:
ptr++;
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置(即一个基本类型长度单位),即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。其他三个运算符号的原理相同。
4.指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr; // 指针中第一个元素的地址 ptr = var; int i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ){ cout << "Address of var[" << i << "] = "; cout << ptr << endl; cout << "Value of var[" << i << "] = "; cout << *ptr << endl; // 指向上一个位置 ptr++; i++; }
5.指向指针的引用
指针是对象,所以存在对指针的引用。
int i = 42; int *p = &i; int *&r = p; cout << "Dereference r value:" << *r << endl; *r = 50; cout << "Dereference p value:" << *p << endl;
二、指针和动态内存
C++ 程序中的内存分为两个部分:
- 栈(stack):在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。
- 堆(heap):这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。
很多时候,无法提前预知需要多少内存来存储某个定义变量中的特定信息,所需内存的大小需要在运行时才能确定。指针的一个重要作用是,在运行阶段分配未命名的内存以存储值。
在 C++ 中,可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即new
运算符。如果您不再需要动态分配的内存空间,可以使用delete
运算符,删除之前由new
运算符分配的内存。
A. new
运算符
使用new
运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法。下面的例子就是运行阶段为int值分配未命名的内存,并使用指针来访问这个值。我们需要告诉new
,需要为哪种数据类型分配内存:new
将找到一个长度正确的内存块,并返回该内存的地址。我们接下来的事情就是用指针来存储这个地址值。
int *pt = new int; //allocate space for an int *pt = 1001; //store a value there
要特别指出来,pt的值存储在栈(stack)的内存区域中,而new从堆(heap)或自由存储区(free store)的内存区域分配内存。malloc()
函数在 C 语言中就出现了,在 C++ 中仍然存在,但建议尽量不要使用malloc()
函数。new
与malloc()
函数相比,其主要的优点是,new
不只是分配了内存,它还创建了对象。
B. delete
运算符
delete
将使用完后的内存归还到内存池里,防止内存被耗尽。一定要配对使用delete
和new
,否则将发生内存泄露(memory leak),也就是,被分配的内存再也无法使用了。如果内存泄露严重,则程序将由于不断寻找更多内存而终止。
int *ps = new int; //ok delete ps; //ok int jugs = 5; //ok int *pi = &jugs; //ok delete pi; //not allowed, memory not allocated by new
注意,使用delete
的关键在于,将它用于new
分配的内存,而不是用于使用了new
的指针。
重要的事情说三遍!!!
只能用delete
来释放使用new
分配的内存,同时对空指针使用delete
是安全的。
只能用delete
来释放使用new
分配的内存,同时对空指针使用delete
是安全的。
只能用delete
来释放使用new
分配的内存,同时对空指针使用delete
是安全的。
C. new
创建动态数组
通常,对于大型数据(如数组、字符串和结构),应使用new
。例如要编写一个程序,它是否需要数组取决于运行时用户提供的信息。在编译时给数组分配内存被称为静态联编(static binding),如果通过声明来创建数组,则在程序被编译时将为它分配内存空间。不管程序最终是否用到数组,数组都在那里占用了内存。而使用new
,如果在运行时需要数组,则创建它;如果不需要,则不创建,还可以在程序运行时选择数组的长度,这被称为动态联编(dynamic binding)。
int *psome = new int[3]; //get a block of 3 ints psome[0] = 1; psome[1] = 2; psome[2] = 3; std::cout << "psome[0] is " << psome[0]<< std::endl; psome = psome + 1; //increment the pointer std::cout << "Now, psome[0] is " << psome[0]<< std::endl; psome = psome - 1; //point back to beginning; if not, the program will break down delete []psome; //free a dynamic array
二维数组
int **array; // 假定数组第一维长度为 m, 第二维长度为 n // 动态分配空间 array = new int *[m]; for(int i = 0; i < m; i++) { array[i] = new int [n] ; } //释放 for(int i = 0; i < m; i++) { delete [] arrar[i]; } delete [] array;
三、函数和指针
A.定义
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。
B.说明
- 要注意区分下面两个语句:
int (*p)(int a, int b); //p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型 int *p(int a, int b); //p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针
- 指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是定义了一个类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。
void a(int); void c(int); void (*b)(int); b = a; b = c;
- 定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。
int max(int x, int y); //函数max的原型 int (*p)(int a, int b); //指针p的定义 //将函数max的入口地址赋给指针变量p //p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。 p = max; p(2,4); //效果等同于max(2,4);
- 在一个程序中,指针变量
p
可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)
//声明函数 int fn1(int x, int y); int fn2(int x); //定义函数指针 int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a); p1 = fn1; //ok p2 = fn2; //ok p1 = fn2; //compile error
函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。
C.举个栗子
#include <iostream> using namespace std; #include <conio.h> int max(int x, int y); //求最大数 int min(int x, int y); //求最小数 int add(int x, int y); //求和 void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); //应用函数指针 int main() { int x, y; cin>>x>>y; cout<<"Max is: "; process(x, y, max); cout<<"Min is: "; process(x, y, min); cout<<"Add is: "; process(x, y, add); getch(); return 0; } int max(int x, int y){ return x > y ? x : y; } int min(int x, int y){ return x > y ? y : x; } int add(int x, int y){ return x + y; } void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)){ cout<<p(i, j)<<endl; }
四、void*指针
A.定义
用void*
定义一个void类型的指针,它不指向任何类型的数据,意思是,void*
指针“指向空类型”或“不指向确定的类型”,而不要理解为void*指针能指向“任何的类型”数据。简而言之:void*
只提供一个地址,没有指向。
double obj = 3.14, *pd = &obj; void *pv = &obj; pv = pd;
B.作用
void*
指针不指向任何数据类型,它属于一种未确定类型的过渡型数据,因此如果要访问实际存在的数据,必须将void*
指针强转成为指定一个确定的数据类型的数据,如int*
、string*
等。不允许使用void*
指针操作它所指向的对象,例如,不允许对void*
指针进行解引用。不允许对void*
指针进行算术操作。
当进行纯粹的内存操作时,或者传递一个指向未定类型的指针时,可以使用void指针。void指针也常常用作函数指针。
在较早版本的C中,通过字符指针(char *)实现的,但是这容易产生混淆,因为人们不容易判断一个字符指针究竟是指向一个字符串,还是指向一个字符数组,或者仅仅是指向内存中的某个地址。在C中,它们被广泛使用,但是在 C++ 我认为它们很少,如果有必要,因为我们有多态性,模板 等等 它提供了一个更清洁和更安全的方法来解决C中的同一个问题。
void*
主要用途:
a.void指针一般用于应用的底层,比如malloc函数的返回类型是void指针,需要再强制转换;
b.文件句柄HANDLE也是void指针类型,这也是句柄和指针的区别;
c.内存操作函数的原型也需要void指针限定传入参数:
void * memcpy (void *dest, const void *src, size_t len); void * memset (void *buffer, int c, size_t num );
d. 面向对象函数中底层对基类的抽象。
// vp1 需要交换的一个数的地址 // vp2 需要交换的另一个数的地址 // size 为两个交换的数的类型大小,通过sizeof来计算 // 这里假设传进来的是相同数据类型的地址,比如两个数都是整数,或者都是字符串等等 void swap(void *vp1, void *vp2, int size) { char *buffer = (char *)malloc(size); memcpy(buffer, vp1, size); memcpy(vp1, vp2, size); memcpy(vp2, buffer, size); free(buffer); } int main() { double a = 1.2; double b = 0.9; swap(&a, &b, sizeof(double)); return 0; }
五、const和指针
A.指向常量的指针
指向常量的指针,它所指向的内容(即地址)可变,但这个地址里的内容不可变。
const double pi = 3.14; //pi is const double variable double *ptr = π //error:ptr is normal pointer const double *cptr = π //ok: cptr is a double const pointer *cptr = 4.2; //error:cannot assign value to const variable const double pp = 6.28; cptr = &pp;
B.const指针(常量指针)
指针是对象而引用不是,因此就像对其他对象类型一样,允许把指针本身定为常量。常量指针必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值(存放在指针中的那个地址)就不能在改变了。
指针本身是一个常量并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值,能否这样做完全取决于所指对象的类型。
int errNum = 0; int *const curErr = &errNum; const double pi = 3.14; const double *const pip = π *pip = 2.72; //error cout << curErr << endl; //0 (*curErr)++; //okay cout << errNum << endl; //1
参考文献
- 《C++ Primer(第5版)》 Stanley B.Lippman, Josee Lajoie, Barbara E.Moo
- 《C++ Primer Plus(5th Edition)》
- void和void *
- C++函数指针详解

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
【JavaScript框架封装】公共框架的封装
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。更多学习资料请访问我爱科技论坛:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/81056006 /* * @Author: 我爱科技论坛 * @Time: 20180706 * @Desc: 实现一个类似于JQuery功能的框架 // 公共框架 // 种子模块:命名空间、对象扩展、数组化、类型的判定、domReady机制,无冲突处理 (function (xframe) { // 需要参与链式访问的(必须使用prototype的方式来给对象扩充方法) xframe.extend({ each: function (fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; i++) { // call第一个参数传递的实际上就是this的执行,后面的参数就是目标函数fn需要传递的参数(可省略) // this[i] 里面的取值方式类似于json取值,每一个参数存储了选择器获取的所有的nodeList元素...
- 下一篇
(7月30号开班)Python爬虫小分队和数据分析小分队招募
2018,躁动起来 之前已经开展了五期爬虫小分队,课程的形式:视频+打卡+集中答疑,很受学员的喜欢,也有很多粉丝问下一期的开班时间,今年开学就去了苏大联培,一直没有时间去弄。 之前的模式不错,但也存在这一些问题: 视频不统一,由多个老师录制,讲解方式不一 视频为百度云链接,不安全 针对这一些问题,我们从新开发,并朝全栈进发,那我们看下这次课程的内容吧。 Python爬虫小分队 这次课程从新进行打磨,从新开始,也就是爬虫小分队第一期,课程由我单独录制,答疑老师负责答疑,视频放在千聊APP上,购买后加我微信截图给我进入小分队答疑群(微信见下文)。 课程内容 结合我的《从零开始学Python网络爬虫》书籍,总共九讲,详细可看课程链接。 第1讲:Python零基础语法入门 第2讲:正则表达式爬虫 第3讲:Lxml库与xpath语法 第4讲:API爬虫 第5讲:异步加载 第6讲:表单交互与模拟登陆 第7讲:Selenium模拟浏览器 第8讲:Scrapy入门 第9讲:Scrapy精进 课程链接 保存至微信,扫描即可报名,下载千聊APP,搜索罗攀也可以。 Python数据分析小分队 这次是开始新的...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...