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史上最详细的Android原生APP中添加ReactNative进行混合开发教程

背景 React Native出来已经一段时间了,相对来说也算稳定了,在很多的企业中都实际使用他们,混合开发已经是未来的一种趋势,混合开发中使用的技术很多,不外乎Html5、JS框架通过一定的技术和原始交互,目前主流混合开发React Native、Cordova、APICloud、MUI、AppCan、Sencha Touch、jQuery Mobile等等(其他的小伙伴们自己收集),目前网上写教程的人很多,但是React Native更新速度很快,根据他们的教程,中间会遇到各种问题,今天我和大家一起踩踩各种坑,让小伙伴们快速集成到自己的APP中。 集成的小伙伴一定要注意图片中标注和备注哦,不然有可能会走弯路哦 集成步骤 参考官方文档->react native 文档 本文使用开发环境 Android studio 注意最新的React Native支持的最新的SDK为16(android4.1) npm环境,小伙伴们自己安装 nodeJS自己安装,可以参考官方文档安装环境,有问题可以发411437734@qq.com沟通 创建Android项目(已有项目跳过) 1.打开And...

Android简易“吹一吹实现”以及录音和播放示例

最近在做一些跟传感器相关的东西,有注意到以前腾讯微博以前出过一个吹一吹交互,虽然和传感器无关,但是感觉也比较有兴趣,就写了一个拙劣的demo,因为接触媒体文件操作比较少,顺带写了一个录音和播放的例子,总结了一下一些小坑的地方,一并在此分享给大家。 主要思路和坑的地方 主要的思路是通过MediaRecorder提供的getMaxAmplitude()函数,获取一段时间内输入的音频最大幅值来进行检测,所以除了吹的动作,其他声音也会被录进来。 “吹”这个动作如果想和其他动作进行区分,其实本质在于吹的时候靠近听筒,即便吹这个动作本身音量不大,但是麦克风看来它的分贝是很大的,所以我们可以通过检测分贝来判断这个动作是否是吹(如果其他声音更大……那……算了不管了)。 这里附上前人的一些参考资料: http://www.jb51.net/article/6... 一看到这个网站后面是htm,仿佛就明白了这个网站的框架… 这个东西坑的地方在于Mediaplayer和MediaRecorder这两个东西stop和start的顺序经常是严格被限制的,在退出时如果没有成功释放资源,有时候Activity再启动...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。