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浅谈iOS Crash(二)

浅谈iOS Crash(一) 一、僵尸对象(Zombie Objects) 1、概述 僵尸对象:已经被释放掉的对象。一般来说,访问已经释放的对象或向它发消息会引起错误。因为指针指向的内存块认为你无权访问或它无法执行该消息,这时候内核会抛出一个异常( EXC ),表明你不能访问该存储区域(BAD ACCESS)。(EXC_BAD_ACCESS类型错误) 调试解决该类问题一般采用NSZombieEnabled(开启僵尸模式)。 2、使用NSZombieEnabled Xcode提供的NSZombieEnabled,通过生成僵尸对象来替换dealloc的实现,当对象引用计数为0的时候,将需要dealloc的对象转化为僵尸对象。如果之后再给这个僵尸对象发消息,则抛出异常。先选中Product -> Scheme -> Edit Scheme -> Diagnostics -> 勾选Zombie Objects 项,显示如下: 设置NSZombieEnabled.png 然后在Product -> Scheme -> Edit Scheme -> Arg...

Android彻底组件化方案实践

一、模块化、组件化与插件化 项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分。在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。而在 Android 工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化。 提起组件化和插件化的区别,有一个很形象的图: 上面的图看上去比较清晰,其实容易导致一些误解,有下面几个小问题,图中可能说的不太清楚: 组件化是一个整体吗?去了头和胳膊还能存在吗?左图中,似乎组件化是一个有机的整体,需要所有器官都健在才可以存在。而实际上组件化的目标之一就是降低整体(app)与器官(组件)的依赖关系,缺少任何一个器官 app 都是可以存在并正常运行的。 头和胳膊可以单独存在吗?左图也没有说明白,其实答案应该是肯定的。每个器官(组件)可以在补足一些基本功能之后都是可以独立存活的。这个是组件化的第二个目标:组件可以单独运行。 组件化和插件化可以都用右图来表示吗?如果上面两个问题的答案都是 YES 的话,这个问题的答案自然也是 YES。每个组件都可以看成一个单独的整体,可以按需的和其他组件(包括主项目)整合在...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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