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[多图] GitHub 程序语言流行趋势

RedMonk分析师 Donnie Berkholz分析了开源项目托管平台GitHub上的编程语言流行趋势(如图),并对上述语言的趋势进行了解释:Ruby的下降和Java、PHP和Python等的同时上升显示了GitHub走向了主流, 更多的语言社区拥抱了GitHub,更多来自Java、 C++、C#、Obj-C和Shell的开发者加入了GitHub;JavaScript的崛起反应了JavaScript开发框架的流行和 JavaScript鼓励共享复用代码的开发哲学;Windows和iOS的开发语言几乎没有任何变化显示,C#和Objective-C两大生态系统不 鼓励或积极的阻止开源代码。 文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]

xamarin android 布局尺寸了解

为了使UI界面在不同大小的移动端显示器上能够正常显示,大家可能都知道使用sp作为字体大小的单位,dp作为其他元素长度的单位。 前几天看了一篇文章关于 App设计规范的,文章用心写的非常好,这里是链接http://www.25xt.com/appdesign/10821.html 。但是费解的是所有的长度单位都是用px。好吧,“”原谅“这位UI设计师良心ps的一张app设计规范图。在UI布局的时候有必要了解一下android设备的适应了。 先来问大家几个问题, 1.android设备中有哪些 度量单位? 2.像素的最小单位是多少? 3.什么是屏幕分辨率? 4.什么是独立像素密度? 5.屏幕尺寸是指长和宽的物理尺寸? 说实在了,刚开始这几个问题我知道的也很模糊,也就知道个大概的样子。看了这篇文章你就明白了 1.屏幕尺寸 Screen size屏幕尺寸是表示手机的实际物理尺寸,并不是说设备的长和宽,而是对角线的长度,单位是英寸,1in=2.54cm.市场上常见的屏幕尺寸有3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0 2.屏幕分辨率 虽然这个问题太基础了,的确。市场上主流分辨率有480*80...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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