OSS发布swift sdk了~~
OSS发布swift sdk了。欢迎有swift开发需求的同学试用。本次发布的 swift sdk 主要包括
1. bucket 相关操作。包括创建,获取所有Objects信息,以及删除。 2. object 相关操作。包括上传,下载,获取meta头信息,以及删除。 3. iterator形式的列表。 4. 流式上传/下载。 5. 文件上传/下载 6. 支持STS/HTTPS访问 7. 详细的示例
安装方式:
1.请先安装需要的pod 依赖。具体需要的pods依赖如下

2.下载附件中framework文件。注意:确保在Embedded Binarie

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xposed框架的Android网络监测模块
试图监控一个app所有的网络通信。 前提 : 手机root过 已成功安装xposed框架 XposedInstaller: https://github.com/rovo89/XposedInstaller 操作步骤 添加xposed框架XposedBridgeApi-54.jar包到android项目build path assets目录下添加xposed_init文件内容为com.example.xposeddiy.Test,指示入口 AndroidManifest.xml文件application标签下添加 [[meta-data android:name="xposedmodule" android:value="true" /> [[meta-data android:name="xposedminversion" android:value="40" /> [[meta-data android:name="xposeddescription" android:value="network monitor" /> hook android所有通信调用函数,...
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Android源码设计模式解析与实战笔记
1.单一职责原则:比如说一个ImageLoader,需要加载图片的缓存图片,此时如果将这两个功能都放在一个类中,就违反了这个原则, 我们需要将不同的功能用类精细组织起来,然后通过成员变量的形式将功能组合起来。 2.开闭原则:如果我们要在1的基础上增加更多的硬件缓存或者双缓存,此时如果只是在原来的类中使用if进行判断那么就违反了这个原则,因为对于一个类我们需要的是对于修改是关闭的,对于扩展是开发的,此时我们就可以将缓存类定义成抽象的接口,然后将各个缓存的实现,以多态的形式设置在ImageLoader之中,此时我们只需要为ImageLoader设置一个具体ImageCache实现类,而不需要对ImageLoader进行修改。 3.里氏替换原则:在2的基础上,接口的实现需要符合这个原则,这个原则是基于继承和多态这两个性质,而这个原则就是:如果将接口的实现 或者基类的子类设置进入ImageLoader之中,不会出现任何问题。 4.依赖倒置原则:模块之间的依赖关系通过抽象发送,实现类之间不发生直接的依赖关系,依赖关系是通过接口或者抽象产生的。 5.接口隔离原则:类之间的依赖关系应该建立在最小的接...
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