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腾讯开源跨平台框架 ovCompose,助力全端应用开发

近日,腾讯开源平台正式推出了由腾讯视频团队主导开发的跨平台框架 ovCompose。该框架基于 Compose Multiplatform 生态构建,旨在解决 JetBrains Compose Multiplatform 当前不支持鸿蒙系统的问题,并改善 iOS 平台上布局受限的情况,从而帮助开发者更高效地打造全平台应用。 在腾讯大前端 Oteam 的推动下,腾讯视频团队还推出了 KuiklyBase,涵盖 Kotlin/Native 对鸿蒙系统的适配、组件生态建设、编译流程优化、堆栈还原以及工具链完善等多个方面。这一系列技术方案有效提升了 Kotlin Multiplatform(KMP)开发者在鸿蒙平台上的开发效率。目前,ovCompose 与 KuiklyBase 已在 GitHub 上开源发布。 现阶段,ovCompose 已在腾讯视频的鸿蒙平台全面应用,成为首个实现全跨端覆盖的 App。而 KuiklyBase 的核心能力也已在包括腾讯视频、QQ浏览器、腾讯体育在内的十余款 App 中落地使用。 通过采用一套代码覆盖 Android、iOS 与鸿蒙三大平台的开发模式,业务开...

得物自研 DScript 2.0 脚本能力从 0 到 1 演进

一、前言 在高并发推荐引擎场景中,C++的极致性能往往以开发效率为妥协,尤其在业务频繁迭代时,C++的开发效率流程成为显著瓶颈。传统嵌入式脚本(如Lua)虽支持动态加载,但其与C++的交互成本(如虚拟栈数据中转、类型转换)仍会带来额外性能损耗。 为此,我们探索设计DScript2.0——一种与C++内存布局及调用约定深度兼容的动态脚本语言,通过自研编译器实现即时编译与无缝嵌入,尝试在保留脚本灵活性的同时,尽可能贴近C++的原生性能,为性能与效率的平衡提供了轻量化解决方案。 二、动态脚本在引擎中的引用 C++引擎的迭代效率瓶颈 在搜推引擎中的实践中,出于对高并发场景下极致性能的追求,使用C++进行引擎自研成为了一种业界常态。 众所周知,C++通过开放底层控制权限(如内存分配,指令优化等),提升了可达的性能上限,但这种提升伴随了大量底层细节的处理,消耗了更多的开发时间,追求性能优先的同时,却又限制了开发效率。 我们希望能够在保持性能的同时,提升引擎的开发效率。 利用嵌入式脚本提升迭代效率 我们的目标是寻求一种平衡性能与迭代效率的方案,一种主流方案是在C++中嵌入脚本语言。例如,在游戏...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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