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深入了解 GPU 互联技术——NVLINK

随着人工智能和图形处理需求的不断增长,多 GPU 并行计算已成为一种趋势。对于多 GPU 系统而言,一个关键的挑战是如何实现 GPU 之间的高速数据传输和协同工作。然而,传统的 PCIe 总线由于带宽限制和延迟问题,已无法满足 GPU 之间通信的需求。为了解决这个问题,NVIDIA 于 2018 年推出了 NVLINK,以提高 GPU 之间的通信效率。 了解 NVLINK NVLINK 是一种专门设计用于连接 NVIDIA GPU 的高速互联技术。它允许 GPU 之间以点对点方式进行通信,绕过传统的PCIe总线,实现了更高的带宽和更低的延迟。NVLINK 可用于连接两个或多个 GPU,以实现高速的数据传输和共享,为多 GPU 系统提供更高的性能和效率。 NVLINK 采用串行协议,使用 P2P 连接进行数据传输。它支持双向数据传输,每个方向都有高达 32GB/s 的带宽。这意味着两个 GPU 之间可以实现总共高达 64GB/s 的带宽。 此外,NVLINK 支持多通道通信,允许同时进行多个数据传输会话。它还支持 CUDA 核心直接访问显存,使得 GPU 可以更高效地处理数据。 NVL...

我在前端写Java SpringBoot项目 | 京东云技术团队

前言 玩归玩,闹归闹,别拿 C端 开玩笑! 这里不推荐大家把Node服务作为C端服务,毕竟它是单线程多任务 机制。 这一特性是 Javascript 语言设计之初,就决定了它的使命 - Java >>>【Script】,这里就不多解释了,大家去看看 JavaScript 的历史就知道啦~这也就决定了,它不能像后端语言那样 多线程多任务,用户访问量小还能承受,一旦承受访问量大高并发,就得凉凉~ 那为什么我们还要去写 Node 服务? 主要是方便快捷,对于小项目可以迅速完成建设,开发成本小。 其次,主要通过写 Nest 完成下面收获: 学习装饰器语法,感受其简洁优美; 自己学习一门新的开发框架,感受不同框架的优缺点,为以后开发选型打基础; 感受服务端排查问题的复杂性,找找前端设计的灵感。 本篇文章主要是使用 NestJs + Sequelize + MySQL 完成基础运行, 带大家了解 Node 服务端的基础搭建,也可以顺便看看 Java SpringBoot 项目的基础结构,它俩真的非常相似,不信你去问服务端开发同学。 养成好习惯,看文章先一键三连~【点赞,关注,转发...

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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