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Protobuf协议应用干货

  Protobuf应用广泛,尤其作为网络通讯协议最为普遍。本文将详细描述几个让人眼前一亮的protobuf协议设计,对准备应用或已经应用protobuf的开发者会有所启发,甚至可以直接拿过去用。 这里描述的协议设计被用于生产环境的即时通讯、埋点数据采集、消息推送、redis和mysql数据代理。   Bwar从2013年开始应用protobuf,2014年设计了用于mysql数据代理的protobuf协议,2015年设计了用于即时通讯的protobuf协议。高性能C++ IoC网络框架Nebula https://github.com/Bwar/Nebula把这几个protobuf协议设计应用到了极致。 1. TCP通讯协议设计   本协议设计于2015年,用于一个生产环境的IM和埋点数据采集及实时分析,2016年又延伸发展了基于protobuf3的版本并用于开源网络框架Nebula。基于protobuf2和protobuf3的有较少差别,这里分开讲解两个版本的协议设计。 1.1. protobuf2.5版Msg   2015年尚无protobuf3的release版本,protob...

Java NIO用法详解

对于Java NIO,其主要由三个组件组成:Channel、Selector和Buffer。关于这三个组件的作用主要如下: Channel是客户端连接的一个抽象,当每个客户端连接到服务器时,服务器都会为其生成一个Channel对象; Selector则是Java NIO实现高性能的关键,其本质上使用了IO多路复用的原理,通过一个线程不断的监听多个Channel连接来实现多所有这些Channel事件进行处理,这样的优点在于只需要一个线程就可以处理大量的客户端连接,当有客户端事件到达时,再将其分发出去交由其它线程处理; Buffer从字面上讲是一个缓存,本质上其是一个字节数组,通过Buffer,可以从Channel上读取数据,然后交由下层的处理器进行处理。这里的Buffer的优点在于其封装了一套非常简单的用于读取和写入数据Api。 关于Channel和Selector的整体结构,可以通过下图进行的理解,这也是IO多路复用的原理图: 可以看到,对于每个Channel对象,其只要注册到Selector上,那么Selector上监听的线程就会监听这个Channel的事件,当任何一个Channel...

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