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解读 ChatGPT 背后的技术重点:RLHF、IFT、CoT、红蓝对抗

近段时间,ChatGPT 横空出世并获得巨大成功,使得 RLHF、SFT、IFT、CoT 等这些晦涩的缩写开始出现在普罗大众的讨论中。这些晦涩的首字母缩略词究竟是什么意思?为什么它们如此重要?我们调查了相关的所有重要论文,以对这些工作进行分类,总结迄今为止的工作,并对后续工作进行展望。 我们先来看看基于语言模型的会话代理的全景。ChatGPT 并非首创,事实上很多组织在 OpenAI 之前就发布了自己的语言模型对话代理 (dialog agents),包括 Meta 的 BlenderBot,Google 的 LaMDA,DeepMind 的 Sparrow,以及 Anthropic 的 Assistant (Anthropic 的 Claude 就是部分基于 Assistant 继续开发而得的)。 其中一些团队还公布了他们构建开源聊天机器人的计划,并公开分享了路线图 (比如 LAION 团队的 Open Assistant),其他团队肯定也有类似的内容,但尚未宣布。 下表根据是否能公开访问、训练数据、模型架构和评估方向的详细信息对这些 AI 聊天机器人进行了比较。 ChatGPT 没...

如何从0到1制作一款 Cocos Creator 插件?超详细开发指南来了!

在开发过程中,总少不了用到各类插件。Cocos Store 上提供了许多插件资源,但有时也需要我们自己动手去制作一些插件。本次,开发者 muzzik(马赛克)将分享 v3.x 插件开发流程与经验,一起来做插件吧! Cocos Store 资源商店 首先,为什么要开发插件呢? 任何重复机械式的劳动都是无意义的,一切机械劳动皆可自动化,而插件能帮助我们实现自动化。 插件能给我们带来什么? 第一是时间。解决了自动化的问题,最大的好处当然是节省了我们额外的手动操作时间,正所谓寸金难买寸光阴,节约时间便是插件最大的价值。 其次是收益。我们可以把开发的插件发布到 Cocos 商店,给他人带来便利的过程中,也可以给自己带来额外的收益。 第三是生态。各类插件涵盖了开发的方方面面,将能帮助到更多开发者,我们的每个插件,都可以给 Cocos 的生态添砖加瓦。 第四是技术。插件开发所需要用到的技术包括但不限于 HTML、CSS、NodeJs、Vue,开发插件的同时,也可以帮我们拓展技术范围,增加个人竞争力。 本次,借这篇文章,我就从入门、进阶、深入三部分和大家分享一下开发 Cocos Creator 3.x...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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