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我怀疑这些是 IDEA 造成 BUG 问题,但又找不到任何证据!

大家好,我是东哥。 相信大家开发时经常遇到一些由于使用IDEA工具造成的BUG问题,而且这些问题只能通过手动修改才可以,比如编译问题、命令行过长等等。 不是很理解,为什么有些问题IDEA官方,不考虑优化或者从根本上解决这些问题呢?可能有些朋友认为这就不是问题,这只是IDEA不完善或者本身就是IDEA预留的功能,后期会删除等等原因吧!但在这里暂定为BUG,我觉得也不是很过分。 虽然对于一些技术大佬这些问题可能很简单,但是出于各方面原因,还是决定整理一下,在使用IDEA时造成的BUG问题。 问题一:IDEA运行报错Commandline is too long信息 详细错误信息如下: 1 Commandlineistoolong.Shortencommandline for classNameoralsoforJUnitdefaultconfiguration 大多数操作系统都有最大的命令行限制,当超出时,IDEA将无法运行应用程序。命令行大于32768个字符时,IDEA建议切换到动态类路径,将长类路径写入文件,然后由应用程序启动程序读取并通过系统类加载器加载。 解决方法: 在项目中.id...

Filament v1.22.1 发布,谷歌跨平台实时渲染引擎

Filament 是 Google 开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持 PBR 材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。当开发者需要处理 3D 渲染效果,又不想引入庞大的游戏引擎时,可以考虑使用它(尤其是 Android 平台),因为它特别针对 Android 平台进行了优化。 目前,Filament发布了 1.22.1 版本,带来如下变更: Metal:着色器现在尽可能使用半浮点运算来提高性能。 引擎:在渲染器中添加对演示时间的支持 引擎:添加了对屏幕空间效果的保护带支持 gltfio:添加多场景支持。 gltfio:各种与 glTF 相关的清理和增强功能。 gltfio:添加对 KHR_texture_basisu 的支持。 更新公告:https://github.com/google/filament/releases/tag/v1.22.1

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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