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每日一博 | 从 generator 的角度看 Rust 异步代码

文|Ruihang Xia 目前参与边缘时序数据存储引擎项目 本文 6992 字 阅读 18 分钟 前 言 作为 2018 edition 一个比较重要的特性 Rust 的异步编程现在已经得到了广泛的使用。使用的时候难免会好奇它是如何运作的,这篇文章尝试从 generator 以及变量捕获的方面进行探索,而后介绍了在嵌入式时序存储引擎 ceresdb-helix 的研发过程中遇到的一个场景。 囿于作者水平内容难免存在一些错漏之处,还烦请留言告知。 PART. 1 async/.await, coroutine and generator async/.await 语法在 1.39 版本[1]进入 stable channel,它能够很方便地编写异步代码: 、、、java async fn asynchronous() { // snipped } async fn foo() { let x: usize = 233; asynchronous().await; println!("{}", x); 、、、 在上面的示例中,局部变量 x 能够直接在一次异步过程(fn asynchoro...

W3C 成立元宇宙互操作性社区小组

W3C 社区成员近期成立了元宇宙互操作性社区小组:Open Metaverse Interoperability Group(OMI)。 小组目标 小组的目标是通过设计和促进围绕身份标识、社交图谱、库存的协议来桥接虚拟世界。除技术工作外,小组还致力于创建一个由艺术家、创建者、开发人员和其他创新者组成的社区,以探索围绕虚拟世界设计和开发的概念。当前探索的领域涵盖: 身份 好友列表/社交图谱 库存/交易虚拟项目 形象化符号(Avatars) 3D 内容 可移植脚本对象/场景 近期计划 小组支持加强元宇宙作为一个面向所有人的开放、可互操作资源,近期工作侧重于: 围绕小组目标定义关键结果 寻求一或多位小组主席来协调日常工作 界定小组工作范围 确定在推动标准/协议开发之外的职责 编写小组工作章程 探索参与激励机制 如何参与? 社区组面向公众开放,点击 “join”加入该组: https://www.w3.org/community/metaverse-interop/ 欢迎通过以下方式实时跟进小组进度: 线上交流频道: https://discord.gg/NJtT9grz5E GitHub 讨...

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