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牛逼,手撸一个SpringBoot缓存系统!

缓存是最直接有效提升系统性能的手段之一。个人认为用好用对缓存是优秀程序员的必备基本素质。 本文结合实际开发经验,从简单概念原理和代码入手,一步一步搭建一个简单的二级缓存系统。 一、通用缓存接口 1、缓存基础算法 FIFO(First In First Out),先进先出,和OS里的FIFO思路相同,如果一个数据最先进入缓存中,当缓存满的时候,应当把最先进入缓存的数据给移除掉。 LFU(Least Frequently Used),最不经常使用,如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小。 LRU(Least Recently Used),最近最少使用,如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。也就是说,当限定的空间已存满数据时,应当把最久没有被访问到的数据移除。 2、接口定义 简单定义缓存接口,大致可以抽象如下: packagecom.power.demo.cache.contract;importjava.util.function.Function;/***缓存提供者接口**/publicinterfaceCa...

领域驱动设计(DDD)实践之路(四):领域驱动在微服务设计中的应用

这是“领域驱动设计实践之路”系列的第四篇文章,从单体架构的弊端引入微服务,结合领域驱动的概念介绍了如何做微服务划分、设计领域模型并展示了整体的微服务化的系统架构设计。结合分层架构、六边形架构和整洁架构的思想,以实际使用场景为背景,展示了一个微服务的程序结构设计。 一、单体架构的弊端 单体结构示例(引用自互联网) 一般在业务发展的初期,整个应用涉及的功能需求较少,相对比较简单,单体架构的应用比较容易部署、测试,横向扩展也比较易实现。 然而,随着需求的不断增加, 越来越多的人加入开发团队,代码库也在飞速地膨胀。慢慢地,单体应用变得越来越臃肿,可维护性、灵活性逐渐降低,维护成本越来越高。 下面分析下单体架构应用存在的一些弊端: 1、复杂性高 在项目初期应该有人可以做到对应用各个功能和实现了如指掌,随着业务需求的增多,各种业务流程错综复杂的揉在一起,整个系统变得庞大且复杂,以至于很少有开发者清楚每一个功能和业务流程细节。 这样会使得新业务的需求评估或者异常问题定位会占用较多的时间,同时也蕴含着未知风险。更糟糕的是,这种极度的复杂性会形成一种恶性循环,每一次更改都会使得系统变得更复杂,更难懂。 ...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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