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java中线程安全,线程死锁,线程通信快速入门

日期:2019-08-07点击:365

java中线程安全,线程死锁,线程通信快速入门
一:多线程安全问题

1 引入

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/* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } } 
/* * 通过线程休眠,出现安全问题 */ public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源 private int ticket = 100; private Object obj = new Object(); public void run(){ while(true){ //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作 if( ticket > 0){ try{ Thread.sleep(50); //加了休眠让其他线程有执行机会 }catch(Exception ex){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--); } } } }

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运行结果出现了这么一种情况:

可见票数为0和-1时都进行了售卖,由此可见多线程操作共享数据存在安全隐患

具体的讲:该处有三个线程t0,t1,t2同时对tickets进行操作,程序一运行,3个线程抢占CPU资源,运行执行过if(tickets>0)接着执行休眠操作,在这短短50ms的够CPU干很多事了,继续卖票。到最后休眠时间结束,线程无需在进行判断tickets是否大于0,便接着往下执行,就导致了安全问题

###2:解决办法

2.1java中提供了同步机制,能够解决线程的安全性问题。

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//同步代码块, 同步代码块的锁对象可以是任意的对象 synchronized (锁对象){ 可能产生线程安全问题的代码 } //同步方法, 同步方法中的锁对象是 this public synchronized void method() 可能产生线程安全问题的代码 } //静态同步方法,静态同步方法中的锁对象是 类名.class public synchronized void method() 可能产生线程安全问题的代码 } 

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2.2同步方法(推荐)或同步代码块解决该售票例子的线程安全问题

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public class Tickets implements Runnable {

// 共一百票 int tickets = 20; Object obj = new Object(); @Override public void run() { // 模拟卖票 while (true) { method(); } } public synchronized void method() { if (tickets > 0) { // 线程休眠模拟安全问题 try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + tickets--); } } 

}
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2.3同步代码块的原理

同步操作给对象上了一把对象锁(对象监视器),没有锁的线程不能够继续往下执行,只能等。
线程遇到同步代码块后,线程判断是否有同步锁,有则获取锁,进入同步中去执行,执行完毕释放锁。没有则不能够进行同步代码块中
由于加了同步后,线程进同步判断锁,获取锁,执行完毕释放锁,导致程序的运行速度下降。

举个上厕所的例子:假设有一片区域只有一个厕所且只有一个坑位(共享数据),有三人A,B,C(三线程)需要上厕所,A拿着钥匙先进去上小厕,需要开门,这个门就相当于对象锁,你进来就得先开门并关上,小厕上了一分钟(Thread.sleep),上完出来给钥匙给B(释放锁),B在拿着钥匙去开门上大厕,时间十分钟。。这时候C就只能在门外干急着了等B上完了

3:Lock锁对synchronized的改进

使用同步方法有个缺点:当在sleep休眠时若发生了异常,则该线程是出不了同步的,锁对象释放不了。

因此,SUN公司在jdk5后提供了个Lock接口,Lock接口中的常用方法

void lock()
void unlock()

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public class Tickets implements Runnable {

// 共一百票 int tickets = 20; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { // 模拟卖票 while (true) { //调用lock方法加锁 lock.lock(); if (tickets > 0) { // 线程休眠模拟安全问题 try { Thread.sleep(50); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第"+tickets--); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } } 

}
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二:线程的死锁
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉
synchronzied(A锁){

synchronized(B锁){ 

}
}
死锁的一个形象比喻:两个人打架互相揪着对方头发不放,A说你先放,B说你先放,两人都不肯先放,就造成了死锁.

下面为产生死锁的一个例子

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public class lockA {

//保证对象的唯一性 private lockA(){ } public final static lockA locka = new lockA();

}

public class LockB {

//保证对象的唯一性 private LockB() { } public static final LockB lockb = new LockB();

}

public class DeadLock implements Runnable {

private int i = 0; @Override public void run() { while (true) { if (i % 2 == 0) { // 先进入A同步,在进入B同步 synchronized (lockA.locka) { System.out.println("if---locka"); synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if---lockb"); } } } else { //先进入B同步在进入A同步 synchronized (LockB.lockb) { System.out.println("else---lockb"); synchronized(lockA.locka){ System.out.println("else---locka"); } } } i++; } } 

}

public class DeadLockDemo {

public static void main(String[] args) { DeadLock deadLock = new DeadLock(); Thread t0 = new Thread(deadLock); Thread t1 = new Thread(deadLock); t0.start();t1.start(); }

}
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三:线程通信
线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制

打个比喻:就好像平时收快递一样,快递先由卖家包装,联系收件人员收发货,快递一路经过各个地点中转在到达你的手里。把这一系列过程看作一个个线程,所有线程共同合作处理你这个包裹,从而达到有效利用资源。

等待唤醒机制所涉及到的方法:

wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

Java实现代码如下:

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A 线程等待与唤醒案例的实现

 /* * 定义资源类,有2个成员变量 * name,sex * 同时有2个线程,对资源中的变量操作 * 1个对name,age赋值 * 2个对name,age做变量的输出打印 */ public class Resource { public String name; public String sex; public boolean flag = false; } /* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r ; public Input(Resource r){ this.r = r; } public void run() { int i = 0 ; while(true){ synchronized(r){ //标记是true,等待 if(r.flag){ try{r.wait();}catch(Exception ex){} } if(i%2==0){ r.name = "张三"; r.sex = "男"; }else{ r.name = "lisi"; r.sex = "nv"; } //将对方线程唤醒,标记改为true r.flag = true; r.notify(); } i++; } } } /* * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值 */ public class Output implements Runnable { private Resource r ; public Output(Resource r){ this.r = r; } public void run() { while(true){ synchronized(r){ //判断标记,是false,等待 if(!r.flag){ try{r.wait();}catch(Exception ex){} } System.out.println(r.name+".."+r.sex); //标记改成false,唤醒对方线程 r.flag = false; r.notify(); } } } } /* * 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值 */ public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); Thread tin = new Thread(in); Thread tout = new Thread(out); tin.start(); tout.start(); } }

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输出结果如下:(完成了协同工作,赋值完后输出,输出完后赋值的目的)

原文地址 https://www.cnblogs.com/zengcongcong/p/11318686.html

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/713237
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