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05.java多线程问题

目录介绍 5.0.0.1 线程池具有什么优点和缺点?为什么说开启大量的线程,会降低程序的性能,那么该如何做才能降低性能? 5.0.0.3 线程中start和run方法有什么区别?wait和sleep方法的不同?sleep() 、join()、yield()有什么区别? 5.0.0.4 用Java手写一个会导致死锁的程序,遇到这种问题解决方案是什么?那些场景用到了死锁机制? 5.0.0.5 ThreadLocal(线程变量副本)这个类的作用是什么? 5.0.0.6 什么是线程安全?线程安全有那几个级别?保障线程安全有哪些手段?ReentrantLock和synchronized的区别? 5.0.0.7 Volatile和Synchronized各自用途是什么?有哪些不同点?Synchronize在编译时如何实现锁机制? 5.0.0.8 wait()和sleep()的区别?各自有哪些使用场景?怎么唤醒一个阻塞的线程?Thread.sleep(0)的作用是啥? 5.0.0.9 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念?分别有哪些使用场景? 5.0.1.0 线程的有哪些状态?请绘制该状态的流程图?讲一...

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