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android 本地数据库sqlite的封装

单机android sqlite数据库的实现,这个数据库可与程序一起生成在安装包中 一、下载sqlite3.exe文件 二、运行 cmd 转到sqlite3.exe所在目录 运行sqlite3.exe 数据库名.db 然后会出现sqlite>的命令提示符 输入创建表的语句, create table 表名(‘列’,‘列’。。。);(注意: 要在结束部分加 分号 ) 此时会在sqlite3.exe所在目录,出现所建数据库的文件 三、如果想在Android中运行的话,需要在数据库中增添 CREATETABLE"android_metadata"("locale"TEXTDEFAULT'zh_CN') INSERTINTO"android_metadata"VALUES('zh_CN') 四、将数据库复制到Android项目中res/raw中 五、下面是代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 4...

ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法

问题 此前,我的开发环境是Windows7(64bits)+VMware 9.0+Mac OS 8.5+Xcode 4.5,结果在测试游戏中集成目前最新的ShareSDK(ShareSDK For iOS 2.10.3,而ShareSDK For COCOS2D-X也是目前最新的)时失败。出现如下图所示的编译错误: 而第二个错误如下图: 显然,这两个错误都来自ShareSDK官方文件。注意:在基于Cocos2d-x框架开发的游戏中集成ShareSDK实现iOS版本时需要两个部分(其中也要加入上面的ShareSDK For iOS部分中的一部分)。具体细节,请详细研究cocos2d-x快速集成指南(URL是http://wiki.mob.com/cocos2d-x%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97/,我使用的目前不是cocos2d-x 3.x快速集成指南,此原文基于cocos2d-x 2.2.0版本,我当前使用的是cocos2d-x 2.2.3;但是,很快我也会升级到cocos2d-x 3.x版本的集成)。 ...

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